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北京海定区原画培训班哪里有
原画是指在动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,通常以线条稿的模式画在纸上,并包括阴影与分色的层次线。原画是相对于动画而言的,它在电脑设计中也被称为关键帧。原画描绘的是物体在运动过程中的关键动作,是动画制作过程中非常重要的部分,决定了动作的走向、节奏、幅度、镜头运动方式以及特效处理等。
什么是原画
原画的分类
1
游戏场景原画按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。
2
游戏设定原画指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。
3
游戏CG封面原画指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏传封面。
4
手绘原画传统的手绘游戏原画。在A4纸上进行游戏原画创作设计,按工作特定要求或自行创作,对作业进行特定上色或创作上色。
5
位板绘制(1)数位板直接绘制。利用数位板直接在电脑上作画,这种作画方式方便快捷。早在外国已经成为普遍作者的绘制作业方法。(2)通过手绘再进行扫描并传输到计算机,然后对扫描的原画进行数位绘制和上色。利用手绘再进行数码绘制,这种方式可以锻炼绘画基础,最为常见的是日本绘画师。
课程简介
游戏原画设计所需的技能和工具
技能要求
游戏原画设计师需要具备以下技能:
(1)绘画基础技能:包括线条、色彩、明暗、构图等基础绘画技能。
(2)设计理论和方法:掌握游戏原画设计的基本理论和方法,如角色设计、场景设计、道具设计等。
(3)创意思维:具备独特的创意和想象力,能够为游戏提供新颖的设计方案。
(4)沟通能力:能够与游戏策划、美术总监等团队成员进行良好的沟通,理解项目需求并传达设计理念。
(5)项目管理能力:能够合理安排时间和管理项目进度,确保项目按时完成。
工具要求
游戏原画设计师常用的工具包括:
(1)绘画工具:如数位板、绘图软件(如Photoshop、Sai等)和马克笔等。
(2)设计工具:如概念稿纸、草图本、色卡等。
(3)其他工具:如参考书籍、教学视频等。
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