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Web前端工程师必会的JavaScript 开发小技巧

Web前端工程师必会的JavaScript 开发小技巧

1、数组索引考虑一个数组[10、9、8、7、6],如果我们想将此数组的值分配给任何变量,则我们的定位方法将是const a = array [0]。如果我们想分配多个变量,那么继续这样做将很繁琐。代码1: 旧代码做法

<script>

var array1 = [10, 9, 8, 7, 6];

var x = array1[0];

var y = array1[1];

var z = array1[2];

document.write("x = " + x + "<br>");

document.write("y = " + y + "<br>");

document.write("z = " + z + "<br>");

</script>

输出:

x = 10

y = 9

z = 8

代码2:更聪明的方式

<script>

var array2 = [10, 9, 8, 7, 6];

var [x, y, z, ...rest] = array2;

document.write("x = " + x + "<br>");

document.write("y = " + y + "<br>");

document.write("z = " + z + "<br>");

document.write("rest = " + rest + "<br>");

</script>

输出:

x = 10

y = 9

z = 8

rest = 7, 6

因此,像这样分配多个变量可以节省时间和代码。但是,应注意,其余部分是剩余部分的集合数组,而不是每个项目都单独使用。

2、定义函数想法是将一些常见或重复的任务放在一起并创建一个函数,这样我们就可以调用该函数,而不必为不同的输入一次又一次地编写相同的代码。每个人都*在JavaScript中使用过类似的功能。代码1:以常规形式定义功能。

<!DOCTYPE html>

<html>

<body>

<p>Usual function in JavaScript</p>

<p id="demo"></p>

<script>

function myFunction(p1, p2) {

return p1 * p2;

}

document.getElementById("demo").innerHTML

= myFunction(4, 3);

</script>

</body>

</html>

输出:

Usual function in JavaScript

12

代码2:还有另一种方法将函数视为变量,而不是一个非常有用的技巧,但仍然是新事物。将函数保持在变量中,它利用像这样的箭头函数。

<!DOCTYPE html>

<html>

<body>

<p>

Function treated as

variable in JavaScript:

</p> <p id="demo"></p>

<script>

var myFunction = (p1, p2) => {

return p1 * p2;

}

document.getElementById("demo")

.innerHTML = myFunction(4, 3);

</script>

</body>

</html>

输出:

Function treated as variable in JavaScript

12

3、在一行中定义功能

现在,这个技巧真的很酷。如果你了解Python,则可能知道lambda函数,该函数的行为与任意函数相同,并且用一行编写。好吧,我们不在JavaScript中使用lambda函数,但是我们仍然可以编写单行函数。

假设我们要计算两个数字a和b的乘积,我们可以在一行脚本中完成。我们不必专门编写return语句,因为这种定义方式已经意味着它将自行返回输出。

<!DOCTYPE html>

<html>

<body>

<p>

Function treated as

variable in JavaScript

</p> <p id="demo"></p>

<script>

const productNum = (a, b) => a * b

document.getElementById("demo")

.innerHTML = myFunction(4, 3);

</script>

</body>

</html>

输出:

Function treated as variable in JavaScript

12

4、布尔值

虽然每种编程语言都只有两个布尔值True和False。JavaScript通过引入使用户能够创建bool的功能使它更进一步。

与True和False不同,它们通常分别称为“ Truthy”和“ Falsy”。为避免混淆,除0,False,NaN,null,“”之外的所有值均默认为Truthy。布尔的这种广泛使用有助于我们有效地检查状况。

<script>

const a = !1;

const b = !!!0;

console.log(a);

console.log(b);

</script>

输出:

False

True

5、过滤布尔值

有时我们可能希望过滤掉所有布尔值,例如从数组中说“ Falsy” 布尔值(0,False,NaN,null,“”),这可以通过结合使用map和filter函数来完成。在这里,它使用Boolean关键字过滤掉Falsy值。

<script>

arrayToFilter

.map(item => {

// Item values

})

.filter(Boolean);

</script>

Input: [1, 2, 3, 0, "Hi", False, True

]Output: [1, 2, 3, "Hi", True]

6、创建完全空的对象

如果要求在JavaScript中创建一个空的对象,我们的*一个转到方法将在花括号中使用并将其分配给变量。但这不是空白对象,因为它仍然具有JavaScript的对象属性,例如__proto__和其他方法。

可以通过一种方法来创建没有任何对象属性的对象。为此,我们使用字典并将其__proto__定义为空值。

<script>

/* Using .create() method to create

a completely empty object */

let dict = Object.create(null);

// dict.__proto__ === "undefined"

</script>

除非用户另行定义,否则此对象将没有默认的__proto__或其他属性。7、截断数组

<script>

let arrayToTruncate = [10, 5, 7, 8, 3, 4, 6, 1, 0];

/* Specifying the length till where the

array should be truncated */

arrayToTruncate.length = 6;

console.log(arrayToTruncate)

</script>

输出:如所见,我们*知道要以这种方式截断的数组的长度,否则将导致错误。此处的运行时间为O(k),其中k是将在数组中保留的元素数。

[10、5、7、8、3、4]

8、合并对象散布运算符(…)的引入使用户可以轻松地合并到一个或多个对象,而先前通过创建一个单独的函数来实现此操作可以实现合并。

代码1:

·

<script>

function mergeObjects(obj1, obj2) {

for (var key in obj2) {

if (obj2.hasOwnProperty(key)) obj1[key] = obj2[key];

}

return obj1; }

</script>

代码2:通过使用扩展运算符,可以轻松实现上述任务,并且代码也很清楚。

<script>

const obj1 = {};

// Items inside the object

const obj2 = {};

// Items inside the object

const obj3 = {...obj1, ...obj2};

</script>

9、条件检查检查和遍历条件是每种编程语言的重要组成部分。在JavaScript中,我们这样做是:

代码1:

<script>

if (codition) { doSomething(); }

</script>

代码2:但是,按位运算符的使用使检查条件更加容易,并且使代码仅一行:

<script>

condition && doSomething();

</script>

10、使用正则表达式替换所有字符经常出现一种情况,每次出现一个字符或一个子字符串,但不幸的是.replace()方法仅替换一个出现的实例。我们可以通过将regex与.replace()方法配合使用来解决此问题。

<script>

var string = "GeeksforGeeks"; // Some string console.log(string.replace(/eek/, "ool"));

</script>

输出:

“ GoolsforGools”

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