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深圳宝安公明游戏UI设计培训哪个强

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UI设计课程

1、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。

2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。

3、二维造型:二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。

4、三维造型:(物体的体积、结构、透shi与光影表现)。

5、色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。

6、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。

7、矢量图形绘制Illustrator为工具,标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。

8、字体:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。

9、平面:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。


影视后期

【学习课程内容】:

剪辑合成:PR视频剪辑、AE基础应用、AE栏目包装、AE宣传片制作

后期制作:AE后期制作、AE后期制作、AE后期**制作

影视后期:Nuke抠像、Nuke跟踪、Nuke合成基础、Nuke合成运用

影视**:Maya基础、Maya粒子系统、Maya气体系统、Maya布料系统


游戏设计全科班

主修软件 

3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。

适合人群 

基础、三维软件基础差,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。

就职方向 

大型网络游戏3D设计师、次时代游戏3D设计师。



 ui设计要学习哪些动效

滑动
 

信息列表随着用户的交互手势移动,然后卡片移动到适当的位置,保持整齐感。它属于一个指向型动画,物体的滑动取决于用户使用的手势。它的目的是通过指向转换有效地帮助用户清理页面层次结构的安排。
 

适合场景:在设计需要导航到列表的元素时使用滑块。例如,一些明星的选择,款式的选择,适合用这样的表现方式呈现。
 

扩大
 

页面中的卡片将从缩略图转换为全屏视图(卡片的中心也将移动到屏幕的中心)。反向动画是将卡片从全屏视图转换为缩略图。它的优点是能够清楚地告诉用户在哪里单击和放大。
 

适合场景:当你设计需要与用户进行单一交互的元素时。例如,单击图片查看详细信息,让转场过渡更自然。
 

较小化
 

页面元素被点击之后缩小,然后移动到屏幕上相应的位置。相反的动效就扩大,从缩略图再次扩展到全屏。这种方法的优点是,用户很清楚在哪里可以找到较小化的元素,如果没有动效引导,用户可能需要花时间自己去寻找。
 

适合场景:当用户希望较小化一个元素时。像搜索、添加快捷按钮的点击事件,符合从哪来到哪去的原理。
 

切换对象
 

当前页面移到后面,而新页面移到前面,这清楚地解释了页面之间的切换,而不会显得太突然或令人困惑。
 

适合场景:当用户在元素之间切换时。滑动效果是比较单一和常见的,而使用动态效果开关可以使用户产生眼前一亮的效果,如一些商品款式的切换,就可以使用这样的效果。
 

翻页
 

当用户实施滑动时,效果就像在现实生活中翻页一样。真实的动态转换还可以清晰地显示列表层次结构的信息体系结构,更有效地模拟真实的动态效果。
 

适合场景:当用户翻页时。例如,阅读小说和读长篇文章,效果会更贴近现实生活,引起用户的共鸣。
 

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