虽然大家说游戏开发的门*都要被踏破了,但其实对于游戏开发团队的要求来说并没有降低,比如需要从业者熟练掌握游戏开发常用算法,具备数据结构、计算机网络、计算机组成原理、操作系统、算法设计、C/C++/C#、Java、离散数学等知识背景。,现在市面上的开发技术培训机构非常多,对于广大求职者来说,游戏开发工程师的入行门*完全可以根据自身的情况,选择合适的职业培训机构实现跨越。
课程简介
(1)Unity引擎布局,熟练界面流程。
(2)Unity资源导入导出流程。
(3)Unity2D/3D场景搭建开发。
(4)Unity粒子系统,增加**实战。
(5)Unity物理引擎,增加抓娃娃机项目实战。
(6)Unity光照系统。
(7)Unity引擎常用开发技术,结合游戏开发实战开发。
(8)Unity脚本开发,脚本扩展技巧训练。
(1)C#初级,开发语法打底。
(2)C#中级,面向对象加强。
(3)C#*,线程网络实训。
(4)数据结构,完善游戏数据存储和开发结构。
(5)游戏算法,结合Unity游戏整合不同游戏算法。
(6)游戏设计模式,以常用开发模式训练。
(1)Unity2D三大UI系统(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精灵。
(2)Unity2D实战项目(商业项目开发(塔防、捕鱼))。
(3)Unity3D战斗模块开发(MMORPG商业项目开发)。
(4)Unity网络同步方案。
(5)服务器同步方案。
(6)客户端数据传输方案。
(1)MMORPG商业游戏框架开发。
(2)Shader、ShaderLab渲染,Unity游戏图形学。
(3)Assetbundle资源打包,上传(Web服务器),下载,加载训练。
(4)Unity游戏优化技巧。
(5)VR/AR商业项目开发(房地产展示、城市中心展示)。
(6)团队合作实战开发(小组协同开发,老师指导)。
画游戏原画的板子
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