设计师所设计的界面面向的群体是用户,是受众,那么受众的感受既是我们环境需求的重点,因此界面的开发与设计都*须符合人的需求,也就是界面受众的认知的范围,不能出现脱离受众认知的界面,这样会影响受众的接收效果。
【课程内容】
一阶段、UI设计基础概论
一、了解UI行业发展前景,UI职业**酬的由来,掌握UI设计师所需要的技能思路,以及相关UI设计基础知识,轻松应对企业工作。
二、UI设计原则
本章了解UI设计遵循的五原则,视觉一致性原则,视觉简易性原则,用户的习惯性原则,灵活性及人性化
三、UI视觉设计流程
本章讲解UI设计项目的整体视觉流程。在视觉设计开始之前,界面的的交互策划与设计是很重要的前置步骤,对终的用户体验有很大的影响,流程中包括:色彩的搭配、图形形状及大小的使用、图片素材的选取、版式设计等等,构成和谐的页面。
四、用户体验要素
本章讲解产品的用户体验。用户体验有五个要素,产品的好与坏取决于用户,用户觉得好与坏取决于好用不好用,简而言之,好的产品*须了解用户,那如何用户?如何以用户为中心的设计?课程讲详剖析。
五、实战配色与构图技巧
本章学习如何运用色彩的基本技巧,页面的基本构图排版。UI页面的构成,往往包含色彩和内容构图两部分,创作在这两部分的可控性较高,且适当的色彩与构图的搭配,并加上构图摆设,能制造出意想不到的视觉效果。学习的内容:注意冷暖色的对比,,色彩分布的平衡、色彩感觉,版式分布布局等。
六、社交app案例讲解
本章实际案例讲解,结合前面所学知识,分析社交类应用。社交类应用很多,本章选取微信、陌陌、易信、等实时类社交应用进行人群、痛点、产品视觉纬度、交互纬度的剖析。
第二阶段、移动APPUI
一、移动端交互设计交互原则与常见问题处理,交互设计软件学习(axure),交互设计及原型制作。
二、图标设计
线性/拟物化/扁平化设计,启动图标/应用类图标设计,图标设计规格,基本控件设计与技巧。
三、i0S设计规范,技巧与实战
线性/拟物化/扁平化设计,启动图标/应用类图标设计,图标设计规格,基本控件设计与技巧。
四、Android设计规范,技巧及实战
线性/拟物化/扁平化设计,启动图标/应用类图标设计,图标设计规格,基本控件设计与技巧。
五、MindManager思维导图,Axure高低保真原型制作,在产品规划期的运用
本章小节讲解mindmanager思维导图如何使用,以及思考方式、逻辑;第二小节讲解Axure做原型,axure软件可制作高保真、低保真(线框图),常用的交互方式制作完成;以及项目中的规划文档的制作等。
六、标注/切图与适配
线性/拟物化/扁平化设计,启动图标/应用类图标设计,图标设计规格,基本控件设计与技巧。
第三阶段、结业实训,就*指*
一、实际案例制作及指导与产品经理团队合作,共同参与到真实产品项目中,从头脑风暴到需求提炼,从产品框架到页面结构,从交互设计到信息传达,从高保真原型到终方案的评审。从而评估UI设计师的设计能力,是普通UI设计与UI设计师的高体现。
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