南通UI设计培训重要的是什么 用户界面设计是随着信息时代数字终端的普及开始逐渐被大众所关注,又称UI(User Interface),是数字终端显示屏上呈现给用户的界面。用户界面的设计直接影响到用户的观感与使用,是信息传达的呈现方式。人类在观看外在事物时遵循一定的生理规律与习惯,用户界面设计的终呈现形式应贴合人类的视觉心理逻辑,尽可能满足用户群体需求,具有针对性。UI设计的发展过程遵循了由早期扁平化到拟物化再到新扁平化的顺序,这个过程是科技进步的成果,在一定程度上也反映了设计方法的进步,由功能主义到人文主义的转变。
微软的MS-DOS系统是早期用户界面设计的标志性案例,在80年代中期,技术发展不完善,DOS系统是命令行式的以功能为主的操作方式,即用户键入命令,系统再做出回应。这一时期,终端显示器分辨率低,色彩单调,界面仅能显示用户输入系统的命令,几乎没有图形信息,没有良好的人机交互效果。这样的情况,给用户使用计算机制造了相对较高的准入基线,要命令输入式的交互就要求受众需要有一定的相关专业素养。如果想要普及PC,这就要求厂家要降低难度,增加普适性,才能夠被大多数人理解。这时鼠标应运而生,以点击方式解决命令输入的难度问题,为使图标更具有辨识度,图标设计也开始向拟物化的逼真效果转化。
由于DOS系统的操作难度,厂商开始研制能够让普通人看懂的界面设计,这一时期,微软与苹果公司都先后推出了拟物化的界面与图标设计,UI设计发生了“以功能为中心”到“以用户为中心”这一理念上的革命性变化,将良好的人机交互效果作为产品设计的需求标准,更加重视用户的使用体验。在WINDOWS XP系统及同时期的MAC OS X系统中都开始趋向拟物化的界面设计,图为OS系统与XP系统中的图标设计,追求写实立体,有光影效果。在经历过很长一段时间的拟物化阶段之后,通讯技术发展迅猛,各类信息越来越多,图形越复杂,用户阅读时间越长,时间成本越高,带有装饰性的真实效果的UI界面开始在”信息过载时代”下出现难以突出有效信息的问题。
南通UI设计培训重要的是什么 2006年微软推出了的Zune播放器,开始使用类似扁平化的界面设计风格,UI设计在拟物化风格中极尽探索了十余年,突然迎来颠覆性的转变,开始了对信息精简的扁平化风格界面研究与探索。苹果也在这个风潮中开始舍弃前几代IOS精细仿真的物化风格,取消阴影、渐变、高光等拟物化细节,代之以扁平化的视觉设计。这个变化源于信息过载时代的社会需求。扁平化设计的目的是通过精简画面中过于繁琐的装饰信息只留下精确的能够准确传达的信息,在信息海洋中能够迅速转达有效消息。
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