- 徐州云龙区哪里有UI培训班
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PS模块所需要学习的内容
- 1.介绍软件(应用领域、优势)/软件界面与设置/视图缩放与移动/选择工具/屏幕显示模式/包装效果图选区自由变换、自由变形/保存格式。
- 2.文字(文字海报)/形状工具(绘制简单形状)/填充(前景色、背景色)
- 3.色阶,曲线,亮度对比度等/色彩平衡,色相饱和度,可选颜色等/画布、图像大小调整/钢笔工具/选区(选区工具)等
- 4.消失点,液化,仿制源/锐化、模糊工具/加深、减淡工具,/渐变工具、.吸管工具/色彩知识(色彩搭配训练)
- 5.橡皮擦/图层蒙版/套索,魔棒 /蒙版/抽出/调整边缘
- 6.钢笔工具/色彩范围 /通道/摄影艺术介绍
- 7.剪切蒙版/图层混合模式
- 8.滤镜(上)风格化,像素化,模糊,水墨等艺术效果/智能滤镜
- 9.滤镜(下)扭曲,渲染,其他
- 10.图层样式内阴影,斜面与浮雕,颜色,渐变,图案叠加
- 11.UI介绍/网页设计基础/网页banner的设计/网页切片工具
- 12.对齐与分布//网页设计制作
- 13.动画制作(把静态网页稍加动画)/软件互导性
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ID模块所需要学习的内容
- 1.介绍软件/新建画布/页面认识/软件优化
- 2.视图工具参考线/导出预览模式/渐变填色,文字填色
- 3.文字输入编辑(字号、字体、分栏等)
- 4.文字群组与复合路径、对齐和分布
- 5.排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪
- 6.基础图形绘制与填色
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AI模块所需要学习的内容
- 1.软件介绍(应用领域、优势、缺点)/软件界面(调色板)
- 2.基本操作(新建文件、设置文件大小、出血、保存、导出、再制等)
- 3.排版需注意的适宜(字号、字体、出血、文字安全框等)
- 4.文本格式:文字方向字符格式、段落格式、段落文本换行(图文混排)、分栏
- 5.基础绘图(矩形、椭圆、多边形、图纸、螺旋线、形状、智能绘图)
- 6.移动工具、填色(内部、轮廓)/视图工具(抓手、缩放、显示性能)
- 7.排列、锁定、造形/图框精确裁剪/群组与结合、对齐和分布
- 8.手绘、艺术笔/贝塞尔、钢笔/折线、三点曲线、连线、度量工具
- 9.形状工具:A.直接编辑基本形状/文字;B.转换成曲线后编辑
- 10.涂抹、粗糙、变换工具/裁切、刻刀、橡皮檫、虚拟段删除/线条填色
- 11.均匀、渐变、图样、纹理、PS填充/交互式填充、网状填充吸管油漆桶
- 12.交互调和、轮廓
- 13.变形、阴影、透明
- 14.立体(立体字设计、扁平投影效果、添加纹理立体字、渐变立体字)
- 15.封套设计
- 16.位图处理/转换(跟踪位图)位图遮罩/滤镜效果(卷页)4.效果菜单
- 17.表格处理/插入条码、OLE对象(图表)/对象管理器/页面设置、打印
- CDR模块所需要学习的内容
- 1.介绍软件/.新建文件设置/软件界面认识/文字工具/文字大小改变、旋转、复制
- 2.其他格式:制表符、文字属性复制轮廓/简历制作
- 3.选择工具、基础绘图学习/颜色填充、渐变工具、吸管工具/锚点编辑工具
- 4.钢笔铅笔工具、路径橡皮擦、美工刀、剪刀、群组与复合路径、对齐和分布
- 5.排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪)剪切蒙版
- 6.描边面板/对象/路径/内部填充(网格工具、实时上色)
- 7.变形工具/封套扭曲/变换工具
- 8.画笔/符号/符号喷枪工具
- 9.混合工具(带过,CDR中详说)透明蒙版(结合剪切蒙版使用)
- 10.外观面板、图形样式/描边、外观的使用/图层面板(多图层整理)
- 11.图表/位图转矢量图/透明度面板(中叠加方式的使用)
- 12.效果菜单(凸出和斜角、绕转、风格化)软件相互间格式的处理
怎么做ui视觉设计
视觉还原
一个完整的app要经过以下过程:项目启动→产品原型设计→设计效果图→开发阶段→成功开发后的测试阶段→测试反馈给开发人员进行调试→多次测试以确认没有bug→提交给市场以及正式发布。
我们都知道,无论设计师的标注稿有多准确,开发的产品或多或少都会有错误。从技术上讲,效果落地还原度,视觉还原度越高,与设计稿越接近,APP就越精细;反之,就越差。
因此,我们有必要在这个时候配合开发来调整ui,以便更接近我们所做的效果图。
一、如何做视觉还原
1.设计视觉调整文档
视觉调整优化文档应该一目了然,需要指出效果图的不同之处以及应该改的地方,无论是iOS调整、Android调整还是h5调整,输出都是png和jpg图片格式,好是PDF格式,开发看起来也很方便。
2.和开发一起调ui
这种方法非常适合3-4人的小团队,亲自参加战斗并口诉问题,效果还是不错滴。开发后,需要准备效果图和开发后的雏形,只有比较,才会知道哪里不好。
二、如何让效果图高还原度落地
1.规范的视觉界面设计
根据各个平台的ui设计规范来规范设计界面,用设计规范去指导开发,才是提高视觉还原的基本前提。
2.视觉ui控件的规范输出
在绝大多数情况下,为了跟上项目的进度,都是界面先行,然后是设计规范,因此可以保持界面设计和规范同步。
可以先输出基础的控件元素规范,包括(颜色、文本、图标、蒙版、投影、按钮、输入框或个别控件)。规范是一项巨大而复杂的工作,需要极大的耐心,在此过程中,应注意每个细节的准确性和合理性。
3.规范的切图与精确的标注
切图和标注是否规范和精确,直接影响视觉效果的还原度,所以在切图和标注时*须小心,这更有利于提高还原度。
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