济南VR次时代培训哪里有
系统功能分为规划设计、展示娱乐、训练演练等几类。规划设计系统可用于新设施的实验验证,可大幅缩短研发时长,降低设计成本,提高设计效率,城市排水、社区规划等领域均可使用,如VR模拟给排水系统,可大幅减少原本需用于实验验证的经费;展示娱乐类系统适用于提供给用户逼真的观赏体验,如数字博物馆,大型3D交互式游戏,影视制作等,如VR技术早在70年代便被Disney用于拍摄**电影;训练演练类系统则可应用于各种危险环境及一些难以获得操作对象或实操成本极高的领域,如外科手术训练、空间站维修训练等
VR次时代课程内容
适合学员:技术进阶、应届毕业生、转行
使用教材:线下授课
授课时间:周末业余班、全日制脱产班
课程简介:VR 次世代模型师课程设计思路以实用为核心,以 VR 游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
课程特色:
1. 内容深:包含业界更实用技术,为培养经验丰富VR/AR造型师而设计。
2. 实战强:课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
3. 教学精:课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
4. 师资牛:业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验的传承。
5. 进步快:不仅学造型设计,还学Unity技术、开发流程,行业经验,进公司能够上手。
6. 工作优:优化工作服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。
7. 免费重修
8. 7天免费试学
9. 签署工作协议,符合条件可退还学费
课程详情:
次世代模型师
一阶段(30天)
软件基础
道具模型制作
Q版场景建筑制作
Q版场景建筑贴图
写实场景建筑制作
写实场景建筑贴图
第二阶段(20天)
次世代模型的制作流程
传统次世代贴图的绘制
Substance painter学习
PBR制作流程解析
第三阶段(20天)
ZBrush软件基础基础
ZBrush建筑表现技法
ZBrush自然形态表现技法
Unity3d引擎基础
Unity3d场景搭建
第四阶段(10天)
地形编辑
引擎**
项目阶段
第四阶段(20天)
三维展示类项目 设计
AR类项目制作
VR类项目制作
应用安全
a)、建议应用系统采用了两种或两种以上的组合机制进行用户身份鉴别;
b)、建议应用系统对账号口令复杂度进行限制,口令长度限制为8-20位;要求口令为数字、字母字符至少两种组合,限制口令周期不大于半年;
c)、建议应用系统启用登录失败处理功能,限制次数不大于5次,并且对登录失败用户进行帐号处理;
d)、建议应用系统应启用用户身份鉴别信息复杂度要求和登录失败处理功能;
e)、建议应用系统对重要信息资源设置敏感标记,系统不支持设置敏感标记的,应采用专用安全设备生成敏感标记,用以支持强制访问控制机制;
f)、建议应用系统开启安全审计功能,安全审计范围覆盖到每个用户以及其相关操作;
g)、建议应用系统开启安全审计功能,且审计功能不能中断和安全记录非管理员无法删除、修改或覆盖;
h)、建议限制应用系统一段时间的并发会话连接数;
i)、建议应用系统限制一个访问账号或一个请求进程的较大限额;
j)、建议应用系统提供服务优先级设定功能,根据安全策略设定访问帐户或请求进程的优先级,根据优先级分配系统资源。
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