数字技术已经进入影视制作过程,计算机逐渐取代了许多原有的影视设备,在影视制作的各个方面发挥了重要作用。但是直到不久前,影视制作都使用非常昂贵的专业硬件和软件,非专业人士很难看到,更不用说熟练地使用它们来制作自己的作品了。随着PC性能的显著提高,价格的不断降低,影视制作逐渐从专业硬件转移到PC平台,具有高原创性的专业软件也逐渐移植到平台上,价格也日益大众化。影视制作的应用也从专业影视制作扩展到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更广泛的领域。这些行业的许多作业工人和大量的影视爱好者可以使用电脑制作电影和电视节目。
一般来说,影视后期的制作主要包括三个方面
影视合成课程简介
(1)讲解以NUKE为主的后期合成工作流程,了解roto在影视行业中的作用与绘制的基本要求和标准,使用Silhouette和Mocha等软件配合NUKE完成电影级别的Roto抠像。使学生了解静态物体、动态物体、摄像机运动镜头的Roto技巧。(2)学习使用NUKE实现蓝绿屏产品级别抠像效果。
(1)学习使用Silhouette和NUKE中的Paint技术使用,针对影视镜头中出现的穿帮画面进行修补或者替换,比如常见的威亚、麦克风穿帮或者入画的拍摄相机等等。通过不同的电影镜头反复的对Paint擦除技巧进行练习,直至达到行业标准。(2)摄像机跟踪(摄像机反求)软件的学习,以NUKE为软件为核心,使学生了解三维跟踪的流程、摄像机属性,以及各参数的相互作用,完成不同镜头的摄像机反求。
(1)主要以电影项目素材为主要的练习对象,学习*抠像方式;MP(Matte Painting)绘景合成,根据公司中MP师提供的MP素材进行场景合成。(2)学习动画CG合成,把三维软件渲染的物体通过合成调色,使其与真实环境进行匹配融合,达到实拍与CG的完美匹配。同时结合之前学习过的Maya分层渲染的流程,熟练掌握在NUKE中对于各种分层图像的合成技巧,达到行业标准。
(1)讲解电影后期的2D平面电影转制为3D立体电影的制作流程。利用NUKE设置制作立体镜头的工程,制作属于自己的NUKE软件的节点,模拟左右眼视差来完成3D电影的**终立体效果制作。(2)讲解全景视频的拍摄原理流程,在后期合成中如何处理多镜头素材的缝合,稳定,去除穿帮,合成CG等。讲解主流VR制作软件的应用,AVP与NUKE CaraVR软件插件介绍,结合具体案例制作高质量的VR全景内容。
学习AE的软件基本应用,学习AE的基础合成、跟踪等等。重点讲解电视剧常用的光效制作,粒子插件的熟练使用,光效素材的叠加,滤镜与颜色的风格参数搭配,制作出影视级别的光效效果。
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