杭州西湖区游戏原画设计培训哪个强

    2020-03-18发布, 次浏览 收藏 置顶 举报
  • 授课时间:

    现场安排开课时间

  • 授课对象:

    想学游戏设计的学员

  • 网报价格:电询    课程原价:电询
  • 咨询热线:400-998-6158
  • 授课地址:杭州市天目山路226号网新大厦(中融大厦)
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杭州游戏动漫培训

杭州西湖区游戏原画设计培训哪个强

疫情下,游戏行业逆势爆发

“抢人才”大战已打响
疫情可能会在短期内威胁到很多人的工作,带来短期失业潮,让求职者的竞争更为激烈,但游戏人才需求却更旺盛了。春节假期延长,游 戏受到大众热捧,游戏广告推送不断,游戏行业业绩“飙红”现在进入游戏圈,你将有更多工作选择。《**荣耀》单日流水高达
20亿元!
《和平精英》日活跃用户峰
值在0.8-1.0亿之间
游戏主机销量爆发,Switch
销量破5000万台
多款热门游戏服务器卡崩
更多游戏应运而生,大波岗位来袭
成为原画师,你将拥有选择的权利
而不是被迫谋生
别再问“**水和热爱的工作,应该选择哪个?”掌握原画技能,你的发展方向极广。**兴趣两不误,未来工作方式由你自己决定!
*原画师已是各大厂的香饽饽
15万元一张原画完全有可能
原画师身价暴涨,福利多,学游戏原画“钱”途无量
《**荣耀》的季度奖都能买北京3环一套房,听说游戏原画师拿到了高290万的项目奖金。
网传《阴阳师》的某画师获得了15万的稿费,新计价单位:1累=15万元。
火星丰富的教学案例,满足你任何绘画梦想
多款热门游戏风格原画,让你一次学个够
根据你的兴趣选择班型
火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款工作班型,不论你是基础薄弱小白还是想要跳槽进阶,
都可以在火星迈出梦想的一步!
游戏角色实训班
课程时长:4个月
手绘基础
多风格角色设计
推荐工作
咨询课程大纲
已有25889人感兴趣
游戏原画提升班
课程时长:6个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
推荐工作
咨询课程大纲
已有28622人感兴趣
游戏原画*设计师班
课程时长:8个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
推荐工作
游戏原画提升班
课程时长:6个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
推荐工作
咨询课程大纲
游戏原画*设计师班
课程时长:8个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
游戏原画*设计师班
课程时长:8个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
拿起画笔感受从无到有的创作欲望
我学得会吗 >>
狂拽炫酷吊炸天的案例教学,招招必杀
游戏原画手绘基础课
本阶段主要讲解:游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。**唯美古风表现课
本阶段主要讲解:游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。
二次元风格角色表现课
本阶段主要讲解:三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。
MOBA游戏英雄设计课
本阶段主要讲解:MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。
自然场景设计课
本阶段主要讲解:自然界中草木与木本植被、石头、山体及天气变化的绘画技法,横版场景中空间关系,以及场景气氛图的绘画要领。
人文场景设计课
本阶段主要讲解:中式建筑结构、中式Q版建筑、西式建筑的结构特点、主题设计、透视及色彩光影表现;西式建筑与科幻风格相融合的主题设计。
游戏美宣绘画表现课
本阶段主要讲解:美宣表现用途区别、视觉心理学与构图、视角与动态的设计、透视的绘制方式和技巧、用光技巧、画面效果气氛营造技巧,个人风格色彩与表现技巧。
游戏插画手绘表现课
本阶段主要讲解:故事性插画的用途和特点、故事性创作的方法与表达,进行毕业设计创作与作品整理。以及就*指*,包含简历制作、作品整理、面试技巧。
凭实力入名企,挣**
你也可以像他们一样做百万项目
作品=名企录取Offer
作品是你设计能力直接的体现,更是面试官录取你的重要凭*。在火星学习后你的作品也将这么酷炫。
火星多年游戏原画教育背景给于你国际级艺术氛围
优势1:课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平
火星时代应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂优势2:游戏主美级别教师坐镇讲堂,不怕学不会
火星每一位全职讲师都拥有5年以上项目经验及教学经验,每位老师都只教授自己专业领域内所擅长的内容。
优势3:课堂教学无限回放,随时补习薄弱环节  优势4:业界行家亲临火星,教授新行业经验
定期邀请行业比较厉害讲座,传授行业新技术与BAT企业真实案例,让学员在校就能获得行业新设计技术;游戏毕业设计更是邀请行业比较厉害亲自指导与点评,让学员毕业作品成为面试的法宝。火星学员频获大奖
学习9周 作品即获CGDA一等奖
**游戏制作人比赛(CGDA),是**境内针对制作人和团队举办的评选比赛。而火星学员已连续多年凭借实力获得业界认可,频频包揽前三名大奖。
知识延伸

影视类三维动画后期编辑
 

(1)常用的后期合成软件:SoftImage、Lightwave 3D、Renderman、Maya、3D MAX、Extreme、Poser、Bryce。Maya是一个功能强大的三维软件,长被应用于影视动画和特技制作中,我们大家所熟知的《星际战队》、《指环王》等影片中的电脑特技部分制作都是由它所完成。随着不断的对软件的工作流程以及工具功能方面的改进和提高,软件应用方面在动画和游戏开发制作方面都得到了提高。
 

(2)后期制作工作内容。视频编辑,按要求、按脚本,以突出某主题内容为目的剪辑制作、段落删减、增加删减片段、增加LOGO、上字幕、配音、蒙太奇效果、专业调色处理、三维片头定制、制作花絮、视频各个格式转码、电子相册、FLASH等,以及根据自主化要求剪辑制作。素材处理,为视频素材提供片段删减、段落顺序重组、历史素材并入、相关素材引入组合等。**处理,为视频素材编辑过程中加入转场特技、蒙太奇效果、三维**、多画面、画中画效果、视频画面调色等。
 

字幕处理,为视频素材添加Logo、中外文字幕、说明字幕、修饰字幕、三维字幕、滚动字幕、挂角字幕等等。音频处理,为视频素材添加背景音乐、**音乐、专业播音员多语种配音解说、对口型配音、配乐。包装处理,为视频素材剪辑后全方位**包装,蒙太奇效果、制作三维片头片尾、Flash片头片尾、形象标识**等等。成品输出——制作好的影视作品输出到各种格式的录像带、播出带,压制或刻录至DVD、VCD,或输出各种格式的数据文件。
 

(3)后期制作流程。影视后期制作基本上是初剪——正式剪辑——作曲选曲——**录入——配音合成这样一个流程。初剪,也称作粗剪。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将动画片段按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉**、没有旁白和音乐的版本。
 

正式剪辑,在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到三维动画的工作到此完成。作曲或选曲,动画的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,动画片将拥有无二的音乐,而且音乐能和画面有的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的动画片也可能会用到这个音乐。
 

**的录入,这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身制作效果不好的地方进行**制作,这里将运用到十分专业的**制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的三维动画电影正是因为**录入这个环节做的十分好。配音合成,旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条动画片段的声音部分的因素就全部准备完毕了,后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。


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