SoildWorks发展及安装SoildWorks各模块的应用于介绍、SoildWorks自定义用户界面,文件的保存路径设置。 了解SoildWorks产品,了解该软件与同类软件相比的优劣势,了解三大模块的具体功能以及适用场合,以及个模块工作区的用途。
二维草图设计
草图环境的转换、菜单栏应用详解、二维草图的绘制(直线、圆、多边形等)、二维草图的图形编辑、几何约束与尺寸约束,修改二维草图尺寸。 建立草图环境与草图环境的设置,能够通过添加约束限制草图的位置与尺寸关系,能够流畅的绘制二维草图,创建相应文本,操纵草图图元。
实体零件设计
视图零件文件的创建、基础特征的使用(拉伸、旋转等)图形显示的控制、设计树功能介绍、细节特征的使用(倒角、抽壳等)孔特征、零件模型属性设置、模型的测量。 使用常见“积木式”方法,完成实体零件的构建,并熟练在基础特征上创建其他的一一些特征、控制实体模型的显示方式,以及实体模型的定向控制,了解零件设计树的功能与使用方法。通过该模块学习能够独立完成大部分实体的创建与修改。
装配结构设计 装配模块的应用、装配模块菜单栏的使用方法,装配配合、阵列装配、切换零件图的显示状态、创建爆炸视图、在装配体中修改零部件。 熟练使用该模块的配合控制应用、将多个零件组合(装配)成复杂的装配体,零件体之间通过添加配合实现,能够使用自底向上和自顶向下两种装配功能完成装配设计。掌握爆炸视图的设计与创建、并学会在装配体中修改局部零件。
工程图规范设计
工程图的组成、工程图模板的设置与制作、辅助视图、剖视图、工程图标注的基本操作、文本注释。 使用SoildWorks工程图环境创建三维模型的工程图,且使图样与模型相关联。学会从图形对话框编辑大多数制图对象(如尺寸和符号等)并对其立即进行修改。了解工程图的组成以及工程图中工具条的使用。
曲面设计
曲面概述、曲线的创建、基本曲面的创建、曲率分析、曲面编辑(如延伸、剪裁缝合等)曲面的实体化转化、 曲面圆角。 学会使用SoildWorks中的曲面设计功能创建形状复杂的零件,熟练创建数个单独曲面,对曲面进行剪裁、填充和等距操作、将各个单独的曲面缝合为一个整体面组、将曲面(面组)转化为实体零件。
钣金与焊件设计 钣金设计入门、钣金法兰、折弯钣金体、钣金的其他处理方法和成形、焊件的加工处理、圆角焊缝。 了解钣金菜单和工具栏、学习通过弯边、冲裁成型等工艺制造出单个的零件,然后通过焊接、铆接等装配成钣金件。
渲染及其运动仿真动画设计
渲染功能详解,贴图与外观纹理处理、灯光的设置与调节、相机功能的应用于操作。 学习在产品设计完成之后,对模型进行必要的渲染,使用图像处理软件插件对模型进行渲染,通过对产品模型的材质、光源、背景、图像品质及图像输出格式的设置,使模型外观变得更加逼真。
有限元结构分析
有限元分析概述、有限元分析过程和有限元分析选项设置。 了解有限元的意义以及应用、做简单的有限元分析和相对应的一些设置
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