• 上课班制:

    随到随学

  • 授课时间:

    晚上,周末,白天

  • 授课对象:

    想学技能者

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  • 咨询热线:400-998-6158
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课程关键词:广州游戏原画设计培训

CG原画插画培训班技能证书工作**梦

辐射整个广州高校群体,拥有的教育团队和完善的培训、实训、工作机制。
主要的培训内容包括:广州CG插画培训、广州游戏原画培训、广州maya次世代*模型培训、广州美术培训、承接好莱坞项目制作是国内具有实力的培训及制作研发为一体的公司。
依托广州的人才、市场、资源等优势,已经为业界培养了大批具有实践经验的高素质的广州CG插画,游戏原画,maya次世代*模型人才,得到了同仁的一致认可,并在各高校赢得了良好的口碑和美誉。

招生对象:
具有初高中、中专文化程度或同等水平的有志社会青年(报读本科需大专以上或大专在读生),不受性别、年龄、户口、民族等限制均可报读。(免入学考试)和有意从事游戏动漫行业者(应届毕业生、美术设计类专业在校学生、动漫画爱好者)
一、专业介绍
本套课程体系是根据动漫游戏公司对技术和经验的实际需求,在课程设置上倾向实践性,避开理论性,从基本功抓起循序渐进,掌握目前企业项目所需的各种技能和经验,满足企业低成本、率的用人需求,课程内容全程企业真实项目实践,后期小组项目,团队项目,企业实习进一步提升技能,丰富经验,终让学生顺利进入合作的**企业。
系统的教授游戏原画的绘制过程,设计理念及游戏原画在游戏企业的只能和定义,使得学员能够独立完成游戏原画角色场景道具等的设计绘制,在企业能够担当二维游戏美术一职,培训期间学员将得到能力的提高,同时接受游戏企业的实训安排,接受游戏企业的教导。

签定协议,推荐工作,工作有bao障!


【课程特点】

专业一技术深度高、专业二面向未来、利于长期发展。

1、竞品特点一:短时间毕业,没有打好基础,学生会感觉一头雾水,感觉不到知识点的衔接,不利于学生理解,勉强工作也只能给是一名引擎操作员。

2、我们的特点一:通过自主引擎的讲解,让学生对游戏系统组成有较深刻的认识,并亲自完成功能的编写,让学生对游戏逻辑有较深刻的理解。这样再学引擎时,会茅塞顿开,感悟引擎强大的同时,还不用拘泥于这款引擎。

3、竞品特点二:只学一门引擎,在公司发展比较受局限。因为公司往往会同时开发多个项目,使用多种引擎。当其他组缺人时,随时可以顶替。

4、我们的特点二:Unity、unreal和Server知识的学习,让学生在整个游戏及VR产品开发领域,技能上没有缺陷。可以很快的发展成公司核心员工。另外学习了Unreal技术,意味着你赢在了起跑线,将来发展不可限量。


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