室内设计师需要有哪些能力
作为一名合格的设计师,首先对构图、造型、色彩方面的要求会很严格,通过空间结构、颜色搭配、透视原理等学习,是作为一名设计师必备技能。
通过一点透视、两点透视原理、以及三角构图、对角线构图方式来表现,同时对色彩整体的把控通过实践锻炼提升色彩的运用能力。
设计师需要掌握CAD、3DMAX、酷家乐、PS、SU等这些常用的设计软件。软件是一个合格的室内设计师的基础,所以你必须学好它。而且要学好设计专业性软件,理论与实践是共存的,可以边学边练。
结构工艺设计,软装设计,全屋家居定制设计,节点图,大样图,施工图深化,项目预算、建模,材质,风格,渲染,外观造型等。
当然,实训基地每个学习的班级都会定期开展丰富多样的实训活动,从美术基础到软件学习,到综合实践,对每一位设计学员负责,通过有效的学习,提升自己的能力。
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3dmax怎么量尺寸
选中模型,右侧工具栏内有一个像锤子的图标,就这个选项进入,会看到有一个测量选项,点击,即可看到体积、面积、长宽高尺寸,选择模型的时候已经测量出来了。
1.选中模型,点击实用工具图标。
2.点击测量按钮,观察参数。
3dsmax测量尺寸有三个命令:
1 依次点击 工具——测量距离——点击测量对象的两个端点,在软件界面的左下角可以看到测量参数。
2 依次点击创建——辅助对象——卷尺——点击测量的**点,拖动鼠标到第二点,松开鼠标即可看到测量参数。
3 依次点击实用程序——测量——点击测量对象。可以看到测量到的参数。
使用tape工具量,它的位置在Creat--Helper--Tape。选择这个工具在MAX正视图中你想要测量的物体的起始位置点击然后拖拽到结束位置。再修改面包板中的length就是这两个点的长度。3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,**后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 新版本是3ds max 2016。
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