贵阳乌当区Python培训哪家专业
IT培训、Python、后端开发培训班
Python全栈/人工智能 八个授课阶段 水平一见高下
第1阶段
Python入门
基本语法
1.Python变量;2.Python的数据类型;3.Python中的运算符;4.流程控制;5.猜数字;6.猜数字改进;7.斐波那契数列、汉诺塔
字符串解析
1.字符串;2.原始字符串;3.长字符串;4.字符串内置方法;5.字符串格式化
时间日历
1.时间和日期;2.获取格式化时间 ;3.获取日历;4.Time模块;5.时间格式;6.日历模块
文件操作
1.在线文件管理系统;2.自定义递归统计目录函数;3.自定义递归赋值目录函数;4.自定义目录复制函数;5.自定义文件复制函数;6.优化在线文件管理系统
Python模块
1.模块概念;2.模块 函数 对象都是将程3.序分成较小的部分;4.模块就是可用代码打包;5.模块就是更*的封装;6.模块作用;7.模块用法;8.命名空间;9.导入模块;10.包异常处理
1.什么是异常;2.检测异常;3.处理异常;4.异常传递;5.自定义抛异常;6.With语句
实战项:Python及PyGame **开发
打飞机小游戏
1.游戏界面开发;2.检测键盘;3.操控飞机;4.射击子弹;5.敌机移动;6.射击积分;7.判断胜负
汉诺塔
Tkinter实现简易计算器
第二阶段
编程思想-算法、面向对象
数据结构及算法
1. 数组、链表、栈、队列、树、图2. 冒泡、二叉树、哈希、拆半等各种常见排序和查找算法学习
面向对象
1.面向对象思想;2.对象是一种封装的思想;3.数据和方法都封装在一起;4.类和对象;5.Self关键词;6.Python魔术方法;7.多态;8.类属性和实例属性;9.静态方法和类方法; 10.类的继承;11.继承的作用,不要每次都重新定义;12.让相似的东西自动传递就是继承;13.类继承的应用
设计模式
1.工厂模式;2.单例模式
第三阶段
Python全栈
HTML5 CSS3
1.一个简单的页面;2.表格制作个人简历;3.音、视频页面;4.用户信息录入验证;5.网站首页;6.网页导航栏制作;7.使用表单制作注册页面;8.常见过滤、动画**;9.页面布局;10.两栏、三栏页面;11.门户网站首页制作
JavaScript
1.JavaScript简介;2.在页面中使用JavaScript;3.JavaScript的语法;4.JS的DOM操作;5.JS的BOM操作;6.AJAX
JQuery
1.JQuery简介;2.JQuery安装;3.JQuery CSS操作;4.JQuery选择器;5.JQuery筛选;6.JQuery HTML文档处理;7.JQuery事件;8.JQuery效果;9.JQuery Ajax;10.JQuery其他操作;11.JQuery插件
项目
1.PS切图;2.CSS重置样式表;3.网页规范;4.兼容性;5.SASS;6.Compass精灵图;7.代码压缩;8.常见网站效果;9.rem相对大小布局
JavaScript单页应用技术开发实战
1.Bootstrap前端开发框架;2.Bootstrap前端开发框架
Django框架开发
1.Django框架发展;2.Django架构、MTV模式;3.开发流程;4.开发实例
RESTful接口开发
IT培训 后端开发 PHP等 Python培训班 H5 Web
1.RESTful API是什么;2.如何设计好用的API;3.**;4.域名;5.版本;6.路径;7.HTTP动词;8.过滤信息;9.状态码;10.错误处理;11.返回结果;12.Hypermedia API;13.身份认证;14.数据格式
微信公众号开发
1.微平台简介;2.微信服务号的申请与使用;3.接入方式简介;4.微信公众号数据格式简介;5.公众号接口数据解析和常用的令数据获取;6.信息教研原理 7.接收和发送文本数据包;8.接收和发送图片数据包;9.接收和发送新闻数据包;10.自定义菜单;11.微信支付接口接入与开发
MySQL数据库设计
1.数据库管理;2.MySQL数据库中数据表的设计;3.SQL语言设计
第四阶段
现代软件开发方法
Git项目代码管理和项目开发流程
1.MarkDown文档编写;
2.Git分布式版本控制器
python培训分享三:学习用 Python 编程时要避免的三个错误
当你做错事时,承认错误并不是一件容易的事,但是犯错是任何学习过程中的一部分,无论是学习走路,还是学习一种新的编程语言都是这样,比如学习Python。
为了让初学Python的程序员避免犯同样的错误,以下列出了我学习 Python 时犯的三种错误,大家尽量避免,因为这些错误要么是我长期以来经常犯的,要么是造成了需要几个小时解决的麻烦,年轻的程序员们可要注意了:
1、 可变数据类型作为函数定义中的默认参数
这似乎是对的?你写了一个小函数,比如,搜索当前页面上的链接,并可选将其附加到另一个提供的列表中。
def search_for_links(page, add_to=[]):
new_links = page.search_for_links()
add_to.extend(new_links)
return add_to
从表面看,这像是十分正常的 Python 代码,事实上它也是,而且是可以运行的。但是,这里有个问题。如果我们给 add_to 参数提供了一个列表,它将按照我们预期的那样工作。但是,如果我们让它使用默认值,就会出现一些神奇的事情。
试试下面的代码:
def fn(var1, var2=[]):
var2.append(var1)
print var2
fn(3)
fn(4)
fn(5)
可能你认为我们将看到:
[3]
[4]
[5]
但实际上,我们看到的却是:
[3]
[3, 4]
[3, 4, 5]
为什么呢?如你所见,每次都使用的是同一个列表,输出为什么会是这样?在 Python 中,当我们编写这样的函数时,这个列表被实例化为函数定义的一部分。当函数运行时,它并不是每次都被实例化。这意味着,这个函数会一直使用完全一样的列表对象,除非我们提供一个新的对象:
fn(3, [4])
[4, 3]
答案正如我们所想的那样。要想得到这种结果,正确的方法是:
def fn(var1, var2=None):
if not var2:
var2 = []
var2.append(var1)
或是在一个例子中:
def search_for_links(page, add_to=None):
if not add_to:
add_to = []
new_links = page.search_for_links()
add_to.extend(new_links)
return add_to
这将在模块加载的时候移走实例化的内容,以便每次运行函数时都会发生列表实例化。请注意,对于不可变数据类型,比如元组、字符串、整型,是不需要考虑这种情况的。这意味着,像下面这样的代码是非常可行的:
def func(message="my message"):
print message
2、 可变数据类型作为类变量
这和上面提到的后一个错误很相像。思考以下代码:
class URLCatcher(object):
urls = []
def add_url(self, url):
self.urls.append(url)
这段代码看起来非常正常。我们有一个储存 URL 的对象。当我们调用 add_url 方法时,它会添加一个给定的 URL 到存储中。看起来非常正确吧?让我们看看实际是怎样的:
a = URLCatcher()
a.add_url('**://**.google.**')
b = URLCatcher()
b.add_url('**://**.bbc.co.hk')
b.urls:
['**://**.google.**', '**://**.bbc.co.uk']
a.urls:
['**://**.google.**', '**://**.bbc.co.uk']
等等,怎么回事?!我们想的不是这样啊。我们实例化了两个单独的对象 a 和 b。把一个 URL 给了 a,另一个给了 b。这两个对象怎么会都有这两个URL呢?
这和一个错例是同样的问题。创建类定义时,URL 列表将被实例化。该类所有的实例使用相同的列表。在有些时候这种情况是有用的,但大多数时候你并不想这样做。你希望每个对象有一个单独的储存。为此,我们修改代码为:
class URLCatcher(object):
def __init__(self):
self.urls = []
def add_url(self, url):
self.urls.append(url)
现在,当创建对象时,URL 列表被实例化。当我们实例化两个单独的对象时,它们将分别使用两个单独的列表。
3、 可变的分配错误
这个问题困扰了我一段时间。让我们做出一些改变,并使用另一种可变数据类型 - 字典。
a = {'1': "one", '2': 'two'}
现在,假设我们想把这个字典用在别的地方,且保持它的初始数据完整。
b = a
b['3'] = 'three'
简单吧?
现在,让我们看看原来那个我们不想改变的字典 a:
{'1': "one", '2': 'two', '3': 'three'}
哇等一下,我们再看看 b?
{'1': "one", '2': 'two', '3': 'three'}
等等,什么?有点乱……让我们回想一下,看看其它不可变类型在这种情况下会发生什么,例如一个元组:
c = (2, 3)
d = c
d = (4, 5)
现在 c 是 (2, 3),而 d 是 (4, 5)。
这个函数结果如我们所料。那么,在之前的例子中到底发生了什么?当使用可变类型时,其行为有点像 C 语言的一个指针。在上面的代码中,我们令 b = a,我们真正表达的意思是:b 成为 a 的一个引用。它们都指向 Python 内存中的同一个对象。听起来有些熟悉?那是因为这个问题与先前的相似。其实,这篇文章应该被称为「可变引发的麻烦」。
列表也会发生同样的事吗?是的。那么我们如何解决呢?这*须非常小心。如果我们真的需要复制一个列表进行处理,我们可以这样做:
b = a[:]
这将遍历并复制列表中的每个对象的引用,并且把它放在一个新的列表中。但是要注意:如果列表中的每个对象都是可变的,我们将再次获得它们的引用,而不是完整的副本。
假设在一张纸上列清单。在原来的例子中相当于,A 某和 B 某正在看着同一张纸。如果有个人修改了这个清单,两个人都将看到相同的变化。当我们复制引用时,每个人现在有了他们自己的清单。但是,我们假设这个清单包括寻找食物的地方。如果“冰箱”是列表中的一个,即使它被复制,两个列表中的条目也都指向同一个冰箱。所以,如果冰箱被 A 修改,吃掉了里面的大蛋糕,B 也将看到这个蛋糕的消失。这里没有简单的方法解决它。只要你记住它,并编写代码的时候,使用不会造成这个问题的方式。
字典以相同的方式工作,并且你可以通过以下方式创建一个昂贵副本:
b = a.copy()
再次说明,这只会创建一个新的字典,指向原来存在的相同的条目。因此,如果我们有两个相同的列表,并且我们修改字典 a 的一个键指向的可变对象,那么在字典b中也将看到这些变化。
可变数据类型的麻烦也是它们强大的地方。以上都不是实际中的问题;它们是一些要注意防止出现的问题。在第三个项目中使用昂贵复制操作作为解决方案在 的时候是没有必要的。你的程序或许应该被改改,所以在一个例子中,这些副本甚至是不需要的。
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