- 遵义汇川区哪里有UI培训班
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PS模块所需要学习的内容
- 1.介绍软件(应用领域、优势)/软件界面与设置/视图缩放与移动/选择工具/屏幕显示模式/包装效果图选区自由变换、自由变形/保存格式。
- 2.文字(文字海报)/形状工具(绘制简单形状)/填充(前景色、背景色)
- 3.色阶,曲线,亮度对比度等/色彩平衡,色相饱和度,可选颜色等/画布、图像大小调整/钢笔工具/选区(选区工具)等
- 4.消失点,液化,仿制源/锐化、模糊工具/加深、减淡工具,/渐变工具、.吸管工具/色彩知识(色彩搭配训练)
- 5.橡皮擦/图层蒙版/套索,魔棒 /蒙版/抽出/调整边缘
- 6.钢笔工具/色彩范围 /通道/摄影艺术介绍
- 7.剪切蒙版/图层混合模式
- 8.滤镜(上)风格化,像素化,模糊,水墨等艺术效果/智能滤镜
- 9.滤镜(下)扭曲,渲染,其他
- 10.图层样式内阴影,斜面与浮雕,颜色,渐变,图案叠加
- 11.UI介绍/网页设计基础/网页banner的设计/网页切片工具
- 12.对齐与分布//网页设计制作
- 13.动画制作(把静态网页稍加动画)/软件互导性
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ID模块所需要学习的内容
- 1.介绍软件/新建画布/页面认识/软件优化
- 2.视图工具参考线/导出预览模式/渐变填色,文字填色
- 3.文字输入编辑(字号、字体、分栏等)
- 4.文字群组与复合路径、对齐和分布
- 5.排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪
- 6.基础图形绘制与填色
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AI模块所需要学习的内容
- 1.软件介绍(应用领域、优势、缺点)/软件界面(调色板)
- 2.基本操作(新建文件、设置文件大小、出血、保存、导出、再制等)
- 3.排版需注意的适宜(字号、字体、出血、文字安全框等)
- 4.文本格式:文字方向字符格式、段落格式、段落文本换行(图文混排)、分栏
- 5.基础绘图(矩形、椭圆、多边形、图纸、螺旋线、形状、智能绘图)
- 6.移动工具、填色(内部、轮廓)/视图工具(抓手、缩放、显示性能)
- 7.排列、锁定、造形/图框精确裁剪/群组与结合、对齐和分布
- 8.手绘、艺术笔/贝塞尔、钢笔/折线、三点曲线、连线、度量工具
- 9.形状工具:A.直接编辑基本形状/文字;B.转换成曲线后编辑
- 10.涂抹、粗糙、变换工具/裁切、刻刀、橡皮檫、虚拟段删除/线条填色
- 11.均匀、渐变、图样、纹理、PS填充/交互式填充、网状填充吸管油漆桶
- 12.交互调和、轮廓
- 13.变形、阴影、透明
- 14.立体(立体字设计、扁平投影效果、添加纹理立体字、渐变立体字)
- 15.封套设计
- 16.位图处理/转换(跟踪位图)位图遮罩/滤镜效果(卷页)4.效果菜单
- 17.表格处理/插入条码、OLE对象(图表)/对象管理器/页面设置、打印
- CDR模块所需要学习的内容
- 1.介绍软件/.新建文件设置/软件界面认识/文字工具/文字大小改变、旋转、复制
- 2.其他格式:制表符、文字属性复制轮廓/简历制作
- 3.选择工具、基础绘图学习/颜色填充、渐变工具、吸管工具/锚点编辑工具
- 4.钢笔铅笔工具、路径橡皮擦、美工刀、剪刀、群组与复合路径、对齐和分布
- 5.排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪)剪切蒙版
- 6.描边面板/对象/路径/内部填充(网格工具、实时上色)
- 7.变形工具/封套扭曲/变换工具
- 8.画笔/符号/符号喷枪工具
- 9.混合工具(带过,CDR中详说)透明蒙版(结合剪切蒙版使用)
- 10.外观面板、图形样式/描边、外观的使用/图层面板(多图层整理)
- 11.图表/位图转矢量图/透明度面板(中叠加方式的使用)
- 12.效果菜单(凸出和斜角、绕转、风格化)软件相互间格式的处理
ui设计验怎么验收
一. 什么是交互验收?
它是指在某个项目完成开发、测试人员完成功能验收,确保所有过程没有异常和阻断后,参与项目的交互设计人员从交互层面对项目的实施效果进行验收,发现交互问题并提交给开发人员进行后续解决,然后再进行复查的过程。
二.交互接受的常规流程
1.试验完成功能验收后,应将代码打包并提交设计人员验收。
交互设计师开始验收的时间点,通常是在测试人员完成1-2轮测试之后,因此设计师在接受过程中的主要精力集中在与设计相关的问题上,这里有两件事需要注意:
(1)对紧急上线的需求,交互设计师可能会在测试人员没有完成功能验收时介入,只是过早地参与验收,可能会发现许多问题,其中一些不是交互问题,会消耗设计师太多的精力和时间。
(2)在实际工作过程中,交互设计师可以在一定时间内承担多个项目,并处于并行推进的状态,在给定的时间范围内完成验收工作需要合理安排时间。
2.总结验收问题。
在交互验收过程中,可以根据不同的维度记录bug,例如,根据所需主流程和子流程经过的页面验收;根据交互稿中原型输出的顺序,进行验收;对于一些复杂的需求,包括相对复杂的过程,在验收过程中需要将上述两种方法结合起来。
无论如何验收,后总结发现的交互设计问题,建议以文档形式记录下来(或者一些公司提交bug列表任务),然后一起交给开发人员。
这便于开发人员抽出时间集中解决,好不要在工作群内单个抛问题,这不利于交互设计师的后续复验和问题的开发、检查。
3.将问题提交开发解决,跟进解决的进度和结果。
通知相应的开发人员检查并解决总结的验收问题,好提前知道开发和解决所需的大致时间,以便提前预留复验时间。
在解决提交问题的过程中,开发人员会通知已解决的问题,并告知未解决问题的原因。此时,有必要根据具体情况进行分析和判断:例如,在现有条件下还有没有其他合理的方案。
如果是由于开发技术实施的难度和周期等因素,设计师可以与产品经理沟通,对这些问题进行分类和记录,指出未能实现的原因,并从交互设计师的角度给出合理的建议。
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