课程关键词:贵阳建筑设计培训
贵阳建筑游戏动画设计培训
基础部分:了解游戏工作中的协作关系及Flash的基础知识。
对FLASH编程中的简单,复杂数据类型和基础各种变量的使用了解并学会编写,使用函数。
加强部分:FLASH中的渲染,事件处理初步的面向对象变成思想的引导
实践部分(一):讲解,并由学生自己自己编写某类型小游戏
进阶部分:数据池的编写及应用
实践部分(二):讲解,并由学生自己自己编写相对复杂的某类型游戏
基础部分:了解游戏团队中程序人员的组成及比例,各工种之间的配合协调及需要具备的基本素质及开发环境的配置;
贵阳建筑游戏动画设计培训
了解as3的基本数据类型和基础知识;
了解AS3.0常用类及其用法,变量的命名规则及定义,了解有关代码优化的注意事项;
了解及使用as3.0的复杂数据类型;
条件语句与循环语句的用法;
数组的应用及各种方法的使用;
贵阳建筑设计培训
字符串的运算操作符及方法;
学会如何定义并使用函数;
加强部分:包括了解DisplayObject及子类,学会LoaderInfo预加载的使用;
键盘,鼠标等消息时间
基础部分:了解游戏工作中的协作关系及Flash的基础知识。
对FLASH编程中的简单,复杂数据类型和基础各种变量的使用了解并学会编写,使用函数。
加强部分:FLASH中的渲染,事件处理初步的面向对象变成思想的引导
实践部分(一):讲解,并由学生自己自己编写某类型小游戏
进阶部分:数据池的编写及应用
实践部分(二):讲解,并由学生自己自己编写相对复杂的某类型游戏
基础部分:了解游戏团队中程序人员的组成及比例,各工种之间的配合协调及需要具备的基本素质及开发环境的配置;
贵阳建筑设计培训
了解as3的基本数据类型和基础知识;
了解AS3.0常用类及其用法,变量的命名规则及定义,了解有关代码优化的注意事项;
了解及使用as3.0的复杂数据类型;
条件语句与循环语句的用法;
数组的应用及各种方法的使用;
字符串的运算操作符及方法;
学会如何定义并使用函数;
贵阳建筑游戏动画设计培训
加强部分:包括了解DisplayObject及子类,学会LoaderInfo预加载的使用;
键盘,鼠标等消息时间的处理;
类的和类的继承,链接类的实现;
了解什么是封装,为什么要封装,如何封装
实践部分(一):逻辑,算法,框架的讲解;
对前四周的知识学习的运用;
进阶部分:学会如何编写FLASH中很重要的部分,XML配置文件;
学会如何加载并读写XML配置文件;
编程思想的进阶;
实践部分(二):逻辑,算法,框架的讲解;
作为对自己这段期间学习的审核;
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