- 佛山大沥哪里有UI培训班
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PS模块所需要学习的内容
- 1.介绍软件(应用领域、优势)/软件界面与设置/视图缩放与移动/选择工具/屏幕显示模式/包装效果图选区自由变换、自由变形/保存格式。
- 2.文字(文字海报)/形状工具(绘制简单形状)/填充(前景色、背景色)
- 3.色阶,曲线,亮度对比度等/色彩平衡,色相饱和度,可选颜色等/画布、图像大小调整/钢笔工具/选区(选区工具)等
- 4.消失点,液化,仿制源/锐化、模糊工具/加深、减淡工具,/渐变工具、.吸管工具/色彩知识(色彩搭配训练)
- 5.橡皮擦/图层蒙版/套索,魔棒 /蒙版/抽出/调整边缘
- 6.钢笔工具/色彩范围 /通道/摄影艺术介绍
- 7.剪切蒙版/图层混合模式
- 8.滤镜(上)风格化,像素化,模糊,水墨等艺术效果/智能滤镜
- 9.滤镜(下)扭曲,渲染,其他
- 10.图层样式内阴影,斜面与浮雕,颜色,渐变,图案叠加
- 11.UI介绍/网页设计基础/网页banner的设计/网页切片工具
- 12.对齐与分布//网页设计制作
- 13.动画制作(把静态网页稍加动画)/软件互导性
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ID模块所需要学习的内容
- 1.介绍软件/新建画布/页面认识/软件优化
- 2.视图工具参考线/导出预览模式/渐变填色,文字填色
- 3.文字输入编辑(字号、字体、分栏等)
- 4.文字群组与复合路径、对齐和分布
- 5.排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪
- 6.基础图形绘制与填色
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AI模块所需要学习的内容
- 1.软件介绍(应用领域、优势、缺点)/软件界面(调色板)
- 2.基本操作(新建文件、设置文件大小、出血、保存、导出、再制等)
- 3.排版需注意的适宜(字号、字体、出血、文字安全框等)
- 4.文本格式:文字方向字符格式、段落格式、段落文本换行(图文混排)、分栏
- 5.基础绘图(矩形、椭圆、多边形、图纸、螺旋线、形状、智能绘图)
- 6.移动工具、填色(内部、轮廓)/视图工具(抓手、缩放、显示性能)
- 7.排列、锁定、造形/图框精确裁剪/群组与结合、对齐和分布
- 8.手绘、艺术笔/贝塞尔、钢笔/折线、三点曲线、连线、度量工具
- 9.形状工具:A.直接编辑基本形状/文字;B.转换成曲线后编辑
- 10.涂抹、粗糙、变换工具/裁切、刻刀、橡皮檫、虚拟段删除/线条填色
- 11.均匀、渐变、图样、纹理、PS填充/交互式填充、网状填充吸管油漆桶
- 12.交互调和、轮廓
- 13.变形、阴影、透明
- 14.立体(立体字设计、扁平投影效果、添加纹理立体字、渐变立体字)
- 15.封套设计
- 16.位图处理/转换(跟踪位图)位图遮罩/滤镜效果(卷页)4.效果菜单
- 17.表格处理/插入条码、OLE对象(图表)/对象管理器/页面设置、打印
- CDR模块所需要学习的内容
- 1.介绍软件/.新建文件设置/软件界面认识/文字工具/文字大小改变、旋转、复制
- 2.其他格式:制表符、文字属性复制轮廓/简历制作
- 3.选择工具、基础绘图学习/颜色填充、渐变工具、吸管工具/锚点编辑工具
- 4.钢笔铅笔工具、路径橡皮擦、美工刀、剪刀、群组与复合路径、对齐和分布
- 5.排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪)剪切蒙版
- 6.描边面板/对象/路径/内部填充(网格工具、实时上色)
- 7.变形工具/封套扭曲/变换工具
- 8.画笔/符号/符号喷枪工具
- 9.混合工具(带过,CDR中详说)透明蒙版(结合剪切蒙版使用)
- 10.外观面板、图形样式/描边、外观的使用/图层面板(多图层整理)
- 11.图表/位图转矢量图/透明度面板(中叠加方式的使用)
- 12.效果菜单(凸出和斜角、绕转、风格化)软件相互间格式的处理
如何设计ui游戏界面
一、项目
为移动端填字游戏设计UI和相应的图形元素。
二、设计过程
这次我们团队的任务是为这款移动端游戏创造一个有趣的游戏界面。考虑到它是一款教育性游戏,它需要趣味性和协调性,教育性和游戏性。在确保游戏简单和有趣的同时,也不能完全丧失游戏本身应有的紧迫感。
在功能方面,玩家需要根据所提供的信息填写单词中缺失的字母来解决谜题。这款游戏是传统填字游戏的数字版本。每一关都有一组需要填写的单词,以及相应的谜题线索。
这款游戏也有社交属性:玩家可以链接到Facebook,分享分数,和朋友竞争,美丽的设计和动画被认为是留住用户的核心功能*一。
首先要考虑的是用户在填写字母的过程中进行交互的过程。屏幕的上半部分显示了用户游戏的关键参数,包括里程碑、成就、硬币和评级。
游戏界面的背景使用漂亮的渐变,亮度不高,不会分散用户的注意力。用户需要填写的拼写网格位于屏幕上方,尚未填写的字母使用白色背景;提供给用户填写的字母在底部,字母为黄色。
这种颜色的差异对用户来说是很有区别的,底部的图标为用户提供了不同的选择,而相反的灯泡图标是提示系统。在整个布局中,所有元素都有平滑的曲线或圆角。这种设计使得整个界面不那么严肃。
这个界面是一个教程,向用户展示游戏如何交互,为了达到这个目的,设计师需要尽可能向用户用户展示清晰的导航和交互。为了增加趣味性,字母设计成吉祥物,添加动画可以避免不必要的操作,让用户无需点击就能理解如何操作。
在UI设计过程中,设计师提供了多种渐变颜色,确保鲜艳多彩的配色方案足以营造出一种有趣的氛围。
值得一提的是,提示按钮的动画,它模拟光影波动的效果,吸引用户的注意。左下角的金币数量告诉用户,可以使用多少金币来获得提示。
此外,游戏界面中有很多界面以弹出窗口的形式呈现,告知用户相关信息和更新内容,甚至提供一些优惠。
你可以看到如下的相关例子:一个屏弹出显示用户的成就,当前级别的总分、奖励、排行榜,以及Facebook分享和继续游戏的选项。
在随后的弹出界面中,设计师使用了相同的圆形按钮和类似的样式元素来保持整体的视觉一致性。第二个屏提供金币获取途径,第三个屏是设置。
关卡地图是手机游戏的重要组成部分。在Letter Bounce中,设计师将各种有趣的景观和游戏关卡结合在一起,从雪山到火山,制作了各种有趣的图形插图,生动活泼。
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