佛山南海区哪里有平面设计培训机构
什么是平面设计
平面设计,也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及学完后完成的作品。平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。工作趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从事平面设计工作,技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快,而人才需求量也比较大。
平面设计以下这几个方面一定要学好
1、Photoshop(ps):基本工具栏的介绍及使用;文字生成、图像合成、色彩及效果处理;图层、通道、路径、滤镜命令等详解;商业广告实例、灯箱设计实例;指示牌设计、产品包装设计等。
2、CorelDraw:CorelDraw矢量图软件的应用;各种商业招牌、指示牌、灯箱设计;标准名片设计、各类产品包装盒制作;商标、徽标设计、广告宣传品、手册制作;海报及卡通形象设计制作;色彩应用及实用技巧计解等。
3、Photoshop修图班:Photoshop工具的使用;色彩调节、图像调整进阶;照片修复、调整图层、多种风格照片制作;精细抠图技巧、图像合成技巧;婚纱照技术处理、婚纱照艺术处理、批量处理图片方法等。
4、学习排版:平面设计人员设计的时候,除了图形还有文字,文字部分是需要排版的,排版做得不好,那么整个方案就只能放弃,只能是浪费更多的时间去改。
5、学习文字的运用:平面设计人员作图的同时还需要有文字的搭配,如果有文案人员,那么平面设计人员轻松一些,如果文字部分也是需要自己来做的,所以,文字方面也是需要去学的。
6、学习颜色的搭配:平面设计人员工作的时候,遇到多的就是颜色的搭配,什么颜色和什么颜色搭配,什么颜色比较好,开始的时候会试很多次,掌握了之后就好很多。
平面设计临摹学习技巧
一、怎么找临摹素材
临摹重要的就是找素材,素材的好坏直接影响到后期的效果。建议临摹线上 APP,线上 APP 的页面在落地前经过很多人的打磨,特别是那些大厂的 APP,直接去临摹就好,并从中找到规律所在。
二、临摹四步曲
很多人临摹的时候,总喜欢「描摹」,比照着原图进行临摹,但这样的成效有限,没有经过太多的思考。我建议可以和上面我讲述的学画画的故事一样,描摹完之后再凭借记忆画一遍,画完之后再比照着原图进行修改。
在临摹 UI 界面时,需要有侧重点,我自己的经验是可以先从临摹图标开始,然后再扩展到布局、字号、间距等,逐个击破。之所以推荐从图标开始,是因为它是每个 APP 中不可或缺的,画不好会直接导致页面不精细,没有细节,而画的好的话也能直接提升页面质感。
1. 图标
初期只需要单一的临摹图标,需要注意的是不要只临摹一个两个,而要整套临摹,一个两个图标看不出来整体性,而 UI 界面上的图标也是整套出现,不会单独存在。
过程中也需要有意识的找一些当前不会画的、和之前风格不一样的图标,扩展宽度以及转换思维。不把自己限制在一个局限的空间里。
等手头功夫练到一定阶段的时候,再去和页面相结合了。以我的经验来说,前期练手头功夫很重要,相当于打地基,单纯的临摹图标会让你更在意图标本身,是否和原图一致,怎么画才是方便的。
如果一开始就临摹一整个页面,就会过多的去关注页面,而忽略了图标的细节。在实际工作中这种情况有很多很多,所以建议是先临摹整套图标,把一整套图标放到一起,看看是否统一。
2. 页面
当这一步攻克的时候,就可以到下一步了,临摹整套页面。去找几个线上的图标多的页面了,常见的就是个人中心页面以及视频类 APP 的频道页。去临摹整个页面。这个时候就要多去注意图标和页面风格是否一致、和字体是否匹配等等。
3. 分析总结
临摹完了之后,要学会总结,比如个人中心图标一般多大、配多大的文字以及颜色等等,不然久了之后就都忘了,白临摹了。在这里只是给大家提供一个思路,在临摹的时候遇到任何问题,觉得不对劲的地方,可以再多去找几个 APP 进行对比,从中找到规律所在,当这些规律是你自己总结出来的,而不是别人直接告诉你的时候,印象也会更加深刻。
4. 举一反三
颜色
当总结完图标的大小以及和间距、字体等之后,其实还有一个很关键的元素需要注意,那就是图标的颜色,颜色非常能体现一个 APP 的气质,一套经典的配色只看颜色就能让人一眼认出来,而颜色重要的一点就是需要和产品的调性相符合。
平时我们多积累几套配色,培养自己的色彩感觉,也可以尝试在临摹完一套图标的时候,重新给它配一套颜色,你会发现当颜色改变的时候,图标整体的感觉也截然不同。
当然你也可以尝试用同一套配色,但是图标造型不同的方式,尽情去尝试你觉得想做的方向,你会发现其实这过程很有意思。在这过程中你也会感悟到很多,方法已经说了,那至于具体什么感悟就需要自己去意会了。
概念稿
总是做一些线上的落地稿的时候,难免会限制自己的思维,所以我们需要做一些概念稿,放飞一下自我。比如在临摹完一张界面的时候,可以基于这个页面的功能自己重构一个,这样的好处是页面功能可以落地,也能锻炼自己的产品思维。
三、如何整理素材库
当临摹四步曲做完之后,我们需要将产出物整理好。如果你在素材库里一分钟内找不到想要找的那个,那么你的素材库多半是没用的。素材不在于多,而在于质量,我们自己曾经画过的图标、页面,都需要加以整理,以备不时之需。现在大部分设计师都是用 sketch 做图,所以我们可以改变一下管理素材的方式,不用 PS 时代的那种一个需求一个源文件的方式。
这种方式在我看来极大的浪费了 sketch 对于做 UI 来说先天的优势。其实我们完全可以把所有图都放置到一个文件中,在这个文件里建 page 来区分,我自己是习惯用年份来区分,一年做的东西都放到一个 page 里,然后会在每个不同的项目前加上说明,后期找的时候容易定位。
这样我们就可以把一些通用的页面元素做成组件,比如上下导航、时间栏等。而且还可以把所有的图标整理到一起,一目了然,对于那些返回、搜索也就不用每次单画了。
按照这样的方法整理的话,源文件的个数就会少很多,只需要按类别把每个种类建一个 sketch 文件就好。
特别是对于写文章的我来说,当我把所有文章的配图放到一起,在做新的图的时候,就可以直接调用之前的素材,对于一些图片大小、图片下方文字的大小、颜色都可以做成规范,就不会出现每次做的不一样的情况了。
四、总结
工作的越久,越会发现 UI 是有规律可循的,只要平时你多注意、多积累,一步一个脚印不要急。技法只要肯花时间都能学会。越到后面看的其实是思维方式,善于思考的人,总能从过往的经历里总结出一套方法论。
后送大家和自己一句话「不要用战术上的勤奋,来掩盖战略上的懒惰」。
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