一、课程大纲
平面设计网络培训班 |
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课程项目 |
课节 |
主要内容 |
photoshop基本操作 |
第1节:基础薄弱入门 |
1.1 了解PS的应用范围 1.2认识PS的工作界面 1.3打开、缩放、平移、后退等基本操作 1.4新建文件四要素:单位 / 尺寸 / 分辨率 / 模式 1.5文件的保存与保存格式 |
第2节:修图秘技 |
2.1 裁剪的三种用法 2.2 图像的旋转与画布大小 2.3 内容识别与仿制图章工具 2.4 修复画笔工具工具组 2.5 内容感知移动工具 2.6 去图片上的水印 |
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第3节:抠图进阶 |
3.1 选择工具 3.2 钢笔工具的用法 3.3 色彩范围抠图 3.4 混合模式抠图 3.5 混合选项抠图 3.6 调整边缘抠图 |
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第4节:修图秘技 |
4.1 巧修墙上广告画 4.2 空白图层修图技巧 4.3 跨区域修图技巧 4.4 人物美白的方法 4.5 人物变高的方法 4.6 美白牙齿 4.7 去除黑眼圈与去除眼袋 4.8 去除双下巴 |
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第5节:图层与图层样式
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5.1 图层的基本操作 5.2图层的整理 5.3 图层的合并 5.4图层顺序 5.5 图层的锁定 5.6图层的不透明度 5.7 图层样式 |
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第6节:蒙版秘技 |
6.1 剪贴蒙版 6.2 图层蒙版 6.3 矢量蒙版 6.4 蒙版 |
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第7节:文字的奥秘 |
7.1 文字的分类与选择 7.2 修改文字格式的方法 7.3 路径文字与区域文字 7.4 文字加阴影、描边、渐变 7.5 连笔字 7.6 变形文字 7.7 立体字 |
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第8节:如何设计高大上的海报 |
8.1 高大上海报的设计技巧 8.2 海报案例 |
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第9节:调色技巧(上) |
9.1 色彩的基本知识 9.2 色阶的秘密 9.3 曲线的运用 9.4 色彩平衡 9.5 色相饱和度 |
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第10节:调色技巧(下) |
10.1 CAMERA RAW转档 10.2 普通照片处理技巧 10.3 小清新风照片处理技巧 10.4 古风照片处理技巧 |
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第11节:通道 |
11.1 通道的特点 11.2 通道的分类 11.3 颜色通道 11.4 Alpha通道 11.5 通道抠图 |
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第12节:滤镜探秘 |
12.1 液化 12.2 自适应广角 12.3 消失点 12.4 水晶字 12.5 图片转线条稿 12.6 其它滤镜命令 12.7 外挂滤镜的安装 |
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第13节:动态广告 |
13.1 动画的种类,帧动画的原理 13.2 案例1:不倒翁动画 13.3 案例2:霓虹灯动画 13.4 案例3:蜻蜓飞过动画 13.5 案例4:创建时间轴动画 |
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第14节:海报合成
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14.1 海报合成知识 14.2 合成实例(1) 14.3 化妆品海报合成实例(2) |
Coreldraw 基本操作 |
第1节:初识CorelDRAW
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1.1 了解平面设计与CorelDRAW,解秘位图与矢量图 1.2 轻松制作展开的笔记本 1.3 设计简单的笔记本封面 1.4 缩放与绘制软盘 |
第2节:对象的选择与属性栏的灵活运用
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2.1 选择对象的多种方法 2.2 绘制信封 2.3 对象的复制与绘制直尺 2.4 属性栏的灵活运用 2.5 绘制灯笼 |
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第3节:贝塞尔工具与形状工具的运用 |
3.1贝塞尔工具 3.2形状工具的运用技巧 |
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第4节:辅助工具的运用 |
4.1 标尺与辅助线(案例:奔驰标志) 4.2 贴齐对象(案例:**结) 4.3 网格的应用 4.4 出血的目的与方法 4.5 几何图形的运用 4.6自选图形的绘制与插入字符
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第5节:形状与裁剪工具组 |
5.1 深入学习形状工具 5.2 绘制一枝小花 5.3 涂抹与裁剪工具的运用 5.4 刻刀工具的运用方法 5.5 艺术笔的运用方法与笔刷的使用案例 5.6 预设与喷罐的运用案例 |
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第6节:对象的整形 与准确变换 |
6.1 群组与结合 6.2 焊接、修剪与相交(案例:乒乓球拍) 6.3 简化(案例:义工标志) 6.4 前剪后,后剪前(案例:百事可乐标志) 6.5 准确变换(案例:**银行标志) 6.6 对齐与分布 |
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第7节:文字排版与 艺术标题制作 |
7.1 文字的分类 7.2 文字的选择 7.3 文本属性 7.4 图文混排 7.5 连笔字 7.6 路径文字与内置文本 7.7 制表位 7.8 文字的转曲 7.9 字体的安装 |
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Coreldraw 基本操作 |
第8节:颜色的填充 |
8.1 初识均匀填充与渐变填充 8.2 案例1:标牌 8.3 案例2:绘制嫩肤霜瓶 8.4 图样填充 8.5 底纹填充 8.6 PS底纹填充 |
第9节:表格制作 |
9.1 表格工具制作表格的方法 9.2 表格的美化 9.3 word中的表格导入CD 9.4 EXCEL的图表导入CD |
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第10节:交互式工具(上) |
10.1交互式阴影 10.2 块阴影 10.2 轮廓图 10.3 交互式混合 |
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第11节:交互式工具(下) |
11.1交互式变形 11.2交互式封套 11.3 交互式立体 11.4 交互式透明 |
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第12节:版面菜单 |
12.1 页面的基本操作 12.2 图层管理 12.3 条形码的制作与修改 |
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第13节:效果菜单 |
13.1 调整 13.2 透视(案例:网络黑洞) 13.3 透镜(案例:足球) 13.4 案例:放大镜 13.5 案例:菜单 |
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第14节:位图的处理 |
14.1 位图的基本处理 14.2 矢量图变位图 14.3位图转矢量图 14.4 位图**一 14.5 位图**二 |
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设计理论 |
第1节:色彩与色彩搭配 |
1.1 色彩的分类 1.2色彩的三属性 1.3七大色相 1.4 七大色调 1.5色彩搭配 |
第2节:平面构图 |
2.1广告的基本原则 2.2构图的形式 2.3形式美的基本法则 |
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实战项目 |
第1节:促销海报的设计 |
1.1 海报的种类 1.2促销海报的特点 1.3海报实例 |
第2节:logo设计 |
2.1 标志设计的原则 2.2 标志的设计技法 2.3发散思维 2.4从何入手 |
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第3节:名片与会员卡的设计 |
3.1 名片尺寸 3.2名片设计实例 3.3名片注意事项 3.4会员卡实例 |
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第4节:宣传单的设计 与效果展示 |
4.1宣传单的尺寸 4.2宣传单种类 4.3实例 4.4效果展示 |
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