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广告平面设计印刷常识
1.分辨率(DPI)知识,分辨率是每个平面设计师*须掌握的一项基础知识。 分辨率只存在于打印与印刷等牵涉到物理宽度的案例中。 分辨率代表的是一段物理宽度范围内像素点的多少。所以,在平面设计中,普遍使用的宽度是CM/MM/M,没有一个平面印刷设计稿是用PX来设定宽度的。那么在印刷上我们到底该设置多少分辨率呢。 这得看印刷的产品而定。
2.出血就是作品成品装订前需要裁切的部分。 设计时每边留2mm-3mm出血均可,文字、符号务必全部转曲,所有物件距离成品边缘2mm以上,以免被切掉。例: A4彩页制作尺寸为216mm×291mm(四边预留3mm为出血,即实际为210mm×285mm)。
3.如果是PC机录用的文字,注意空格、英文是否是半角,确认标点位置;如果图文绕排,注意图片不能压文字;字体统一;确认无背景字;如果特殊字体,请把字库带在文件包或转路径;小号字体(尤其是大宋体)尽可能设定黑色或专色;拼字一定要激光打印确认;文案正确。
4.图片要适合文件尺寸;图片格式或颜色是否为CMYK;图片置入后,放大不超过120%,不要大图缩得太小,以免输出困难或运算死机;文件夹中放入要输出的图。
5.图片要适合文件尺寸;图片格式或颜色是否为CMYK;图片置入后,放大不超过120%,不要大图缩得太小,以免输出困难或运算死机;文件夹中放入要输出的图。
6.无论是名片还是海报请勿画裁切线,请建立正确尺寸的外框线,并注明裁切尺寸。
7.外线框为极细线时,显示器上可以看到细线,透过数位喷墨打样也会被印出来,但因为镭射光、板材、印刷机与纸张等适应性问题而无法被印出线条过细的问题也无法在审稿过程中被发现,因此线条的设定小值*须设定0.2mm以上才能印出,文字字号不能小于六号字。
广告平面设计为什么要了解印刷
今平面设计大部分为纸媒,做出的东西终要通过印刷做出实际成品。
如果设计师不懂印刷工艺,做好的电子稿很漂亮,但是却无法通过印刷来实现,这样的作品如何拿来面对市场?
一个很简单的比方,RPG颜色是电脑色,颜色很漂亮,而CMYK是印刷色,偏暗;印刷是无法用RGB来印东西的,如果设计师交的一个要印刷的作品是RGB格式,后出来的效果会有严重偏色。
诸如此类的很多,比如浅色是无法印在深色纸上面,印上去效果也不好,但是仅仅看电脑是可以做出很漂亮的效果;比如有的颜色如紫色印刷的时候很容易出现偏色的情况,可以采用专色印刷,等等;如果没有在印刷厂呆过,基本是不知道的。
还有个很重要的原因就是,很多时候设计师做东西往往考虑的是视觉,不计较成本,这也是造成无法落地实施的原因。比如一个纸盒,电脑效果非常漂亮,但是因为工艺复杂要做出实际成品,往往要很高的价格,甚至本地工艺技术达不到,要到外地生产。
设计师能懂一些印刷工艺的话,在后期作品落地避免很多不必要的麻烦,也能使自己的作品建立在一个能实现的基础上,再与客户沟通时占主动。不然客户一问,你这个东西要怎么做?成本大概多少?你就哑了。
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