课程关键词:东莞常平Flash培训
1、深入发挥Flash的优势所在,和视觉的无缝衔接,掌握多种企业需求的视觉解决方案,经过对美术几天的培训,即可把框架 的视觉部分全面开放美术,从而做到美术替换素材无需再和技术沟通.2、重述面向对象思想,从另外一个角度理解AS3,它不在是一个简单的Flash脚本,而是一个标标准准的*编程语言,思路 想面向对象之父JAVA看齐,在部分功能上甚至完全超越、使用继承,复合等结构解决企业常碰到的开发需求,已经从容面对开发需求变更导致的结构变更.4、学习设计模式思想,理解设计模式,了解它存在的意义和价值,学会利用设计模式设计开发出更*的项目框架.编程思 想更接近人类思考模式,而不是计算机语言.5、*算法实例,了解各类*算法,在游戏重点应用,如自动寻路,重力加速度,键盘操控手感分析等视觉体验常用的效 果源码解析.
面向对象编程 这部分课程是编程从入门到精通的关键阶段.面向对象是近十几年来流行,被认可的,适合人类思考模式的一种编程方式.它把程序的表达地更接近人类的思维,而不是一味的去执行枯燥的计算机原理.面向对象使得多人协同开发变得容易,也使得程序的可维护性和可扩展性大大提升. 主要内容:类和对象封装、继承和多态面向对象案例实践2、AS3显示列表机制 AS3的显示列表机制可以说是Flash的发家之本.本阶段我们只要学习如何使用AS3来生成和控制各种文本、图片、动画、视频等可视元素.并且我们可以添加各种复杂效果(如滤镜、遮罩和修改颜色通道等).
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