框架(Framework)是一个框子——指其约束性,也是一个架子——指其支撑性。
IT语境中的框架,特指为解决一个开放性问题而设计的具有一定约束性的支撑结构。在此结构上可以根据具体问题扩展、安插更多的组成部分,从而更迅速和方便地构建完整的解决问题的方案。
详细介绍
1)框架本身一般不完整到可以解决特定问题;
2)框架天生就是为扩展而设计的;
3)框架里面可以为后续扩展的组件提供很多辅助性、支撑性的方便易用的实用工具(utilities),也就是说框架时常配套了一些帮助解决某类问题的库(libraries)或工具(tools)。
框架不一定只是解决软件开发问题,也可以解决软件工程问题(比如Microsoft Solution Framework)或信息系统等问题。
课程简介
(1)Unity引擎布局,熟练界面流程。
(2)Unity资源导入导出流程。
(3)Unity2D/3D场景搭建开发。
(4)Unity粒子系统,增加**实战。
(5)Unity物理引擎,增加抓娃娃机项目实战。
(6)Unity光照系统。
(7)Unity引擎常用开发技术,结合游戏开发实战开发。
(8)Unity脚本开发,脚本扩展技巧训练。
(1)C#初级,开发语法打底。
(2)C#中级,面向对象加强。
(3)C#*,线程网络实训。
(4)数据结构,完善游戏数据存储和开发结构。
(5)游戏算法,结合Unity游戏整合不同游戏算法。
(6)游戏设计模式,以常用开发模式训练。
(1)Unity2D三大UI系统(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精灵。
(2)Unity2D实战项目(商业项目开发(塔防、捕鱼))。
(3)Unity3D战斗模块开发(MMORPG商业项目开发)。
(4)Unity网络同步方案。
(5)服务器同步方案。
(6)客户端数据传输方案。
(1)MMORPG商业游戏框架开发。
(2)Shader、ShaderLab渲染,Unity游戏图形学。
(3)Assetbundle资源打包,上传(Web服务器),下载,加载训练。
(4)Unity游戏优化技巧。
(5)VR/AR商业项目开发(房地产展示、城市中心展示)。
(6)团队合作实战开发(小组协同开发,老师指导)。
更多培训课程,学习资讯,课程优惠等学校信息,请进入 重庆完美动力教育 网站详细了解,免费咨询电话:400-998-6158