1、 Maya关键帧动画的技巧,熟悉曲线编辑器。 2. Maya路径动画结合摄像机,常用镜头语言。 3. Maya粒子特 效(粒子和粒子替换) 4. 刚体和柔体基础运用。 5. Particle粒子特 效(表达式) 6. N Particle新粒子系统 7. 创建海洋和创建池塘 8. MAYA流体的运用
课程大纲
课程培训内容
1.基础界面介绍 2. 简单模型制作 3.基础材质认识 4.基础动画制作 5.粒子制作雨、雪 6.粒子表达式结合粒子 7.粒子替换 8.粒子纹理发射和粒子颜色发射 了解MAYA各大模块的基础,包括模型、材质、动画 懂得如何运用镜头制作动画,并掌握镜头语言的运用
1.粒子纹理发射和粒子颜色发射 2.新粒子系统制作果酱 3.新粒子系统制作烟雾特 效 4. 新粒子制作爆炸、烟火 5. 新粒子制作流水 6.刚体和被动刚体 7.柔体制作跳动的果冻 8.柔体制作雪地脚印 9.柔体模拟肌肉的抖动 以粒子特 效为主,介绍MAYA的粒子特 效,要求熟练的掌握粒子和新粒子和柔体系统 能通过对粒子特 效的学习和认识,熟练的制作出生产中常用的特 效动画效果
课程学习内容
课程简介
学习三维软件的操作及对造型、结构、比例、透视等理论知识在三维模型中的应用;对非生物模型、生物模型的建造要求和特点进行逐一的讲解,让学员掌握模型建造的规律和行业标准;综合运用Maya、ZB、Marvelous
Designer、Photoshop等,
实现不同级别的CG资产的模型制作,适配不同行业的需求;深入学习新的行业技术和制作流程,制作写实级高精度模型资产。
了解写实环境,传统摄影、商业摄影中光影的特点。系统学习运用数字灯光模拟不同时间、不同环境下的光影效果;通过对摄影布光、影棚布光、环境光、自然光等不同光影的特征讲解光影的作用和不同的属性。学习不同质感呈现方式和属性与不同纹理的特点和制作方法。掌握专业3D纹理绘软件的使用,了解粒子绘制和材质绘制的原理及使用技巧,配合先进GPU渲染器制作写实角色、真实场景、TVC级产品广告体验行业内**制作流程,达到影视级制作标准。
学习影视动画合成的基本概念及方法,熟悉合成流程及合成技巧,了解三维中分层渲染与合成的关系。能够在制作中合成导演需要的气氛小样,能运用合成软件制作炫酷的MG动画。为解决实用性、适用性,将根据区域行业发展状况学习不同的合成方案。
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