信达职校
1.Photoshop图像处理,Photoshop CS界面组成,工具、菜单、面板的使用,名片、招牌、封面的设计,图像合成,色彩调整,特殊效果技巧
2.Coreldraw图形设计,Coreldraw 2.0界面组成,各种绘图工具的使用,矢量图形的绘制,美术文字的编辑,广泛应用于商标、海报设计
3.Illustrator印刷制作,Illustrator CS界面组成、浏览、创建和修改世界通用的PDF格式文件,应用于出版印刷领域
4.设计理念班,苹果电脑基础与MAC操作系统、平面设计理念、摄影与艺术修养、设计基础与设计辅助设备使用、纸张概论及色彩学
5.印前工艺班,学习广告设计流程与作业指导,颜色表,调色的应用
6.印刷制版输出班,原大型印刷厂主管任教,主要学习菲林输出/拼版,印前设置/专色/刀模绘制,亲自操作菲林输出机,获得直接的印刷输出整套经验。
7.影楼设计班,专业从事婚纱影楼的艺术照片处理
每一个设计师的风格和想法都不相同,在决定学平面设计之后,很多初学者不知道该如何下手,设计师所创造出来的作品都跟他的设计风格和设计理念有很大的关系,下面小编为大家分享新手学习平面设计的几大误区,看你中枪了吗?
误区一:设计就是艺术。
很多人认为设计就是艺术,但它们是完全不同的学科,将两者混为一谈也情有可原,艺术和设计都离不开洞察力,优秀的设计离不开新颖的设计方法,一件设计作品是否是创新的,让人意想不到的,或是有趣的,这可能没有多大意义,它仅仅需要有效实用即可。设计与艺术并没有多大关联,务必要独立看待每个个体。
误区二:平面设计师要有自己的风格
设计师要树立自己的风格。但是,我要告诉你,这是错的!在设计中有时需要适当放弃自我。如果你还不能引领整个潮流,那么,要保持的就是设计对象的风格和个性,而不是你的风格和个性。
误区三:设计不只是创意
设计当然要有创意,而且创意是设计师的重要职能啊。但是,设计不等于创意,不就是创意!也就是说,设计的某些过程是不需要创意的。而有的创意还不能称之为设计。创意在实施过程中,在有一整套解决方案中才可以称之为设计,否则只是想法,设计不只是创意。
误区四:设计要靠灵感
不要过于依赖灵感,有位设计师说的好,灵感就如同闪电,一年你看到的闪电总和都超过不了几分钟。不要刻意寻求灵感而偏离了工作的思路,成熟的设计思考是完善的。成熟的设计师是稳定的,而非有灵感就出大作,没想法了就成废物了。灵感当然是个很棒的东西,如果出现了,那要学会抓住它。灵感能造就好设计,但好设计不可依赖灵感。
误区五:学会软件就是平面设计师了
软件学会不难,很多人对软件的掌握都很快,但是要学好学精才是关键,要把每一个软件熟练操作到精通,我的建议是;归类法学设计软件。具体的就是每个类别的技术,找一种*专业*针对性的软件。举一些大家*熟悉的比如,位图处理,*须用PHOTOSHOP,这个不说都知道。矢量图, ILLUSTRATOR和Corldraw起码会一种,*好都要掌握,因为它两者都很优秀,且有彼此达不到的功用。
误区六:设计师不受限制
你也许不喜欢在工作中被迫遵守每项规章制度,但是当参与项目,与他人合作时抑制自己的想法是*须要学会的,思想是自由的,做设计师有限制的。
更多培训课程,学习资讯,课程优惠等学校信息,请进入 东莞东城区CAD培训东莞东城区3D效果图培训 网站详细了解,免费咨询电话:400-998-6158