模块 | 课程内容 |
动画运动规律案例 | 游戏动画概述和制作规律专业将全面讲解游戏中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、学习常规角色动画,如:走跑跳、施法、死亡、攻击、待机等,学习多类型角色动画的制作技巧与流程,比如角色类、飞行类、怪物类、四足类等。 |
角色骨骼绑定 | 具备一定软件基础后,本课程将结合解剖理论,在3dsMax软件中应用bones骨骼系统及character studio骨骼系统为各种常见的游戏角色设定骨骼。学习使用Skin或Physique等工具对骨骼和模型进行关联,也就是常说的蒙皮技术。 |
人形角色动画设计 | 人形角色动画设计专业课建立在基础课程之上,在基础扎实的前提下,通过形体,装备,贴图,专项四个部分逐步深入细化,使学生掌握网游角色建模及贴图的核心知识,达到学生能够举一反三,根据平面的原画即可制作出的网游角色。 |
经典案例临摹 | 网游动画商业案例临摹成功的动画作品,让学员达到对于基本游戏动作的领悟与制作,同时也要能根据不同需要灵活的制作动作。 |
四足类角色动画设计 | 怪物类角色动画设计按照游戏动画的产业标准制作符合业界标准的动画。除动画本身要达到流畅外,还要满足其角色的逻辑性、趣味性、个性特色分析掌握非人形怪物的结构特征等内涵。 |
游戏场景动画设计 | 初级道具贴图手绘训练,*道具贴图ao层手绘训练,场景贴图进阶,复杂有层次感的浮雕场景贴图手绘训练,利用素材进行合成的贴图技巧训练,写实类场景贴图处理。角色专业课建立在基础课程之上,在基础扎实的前提下,通过形体,装备,贴图,专项四个部分逐步深入细化,使学生掌握网游角色建模及贴图的核心知识,达到学生能够举一反三,根据平面的原画即可制作出的网游角色。 |
项目开发模拟 | 本模块从游戏角色模型搭建开始,将游戏角色模型制作和游戏动画制作内容有机的结合在一起,让学员熟练掌握角色模型到游戏动画的整个制作过程,提高综合实力。 |
上海交通大学于1999年8月4日设立上海交通大学教育集团,以独立法人经济实体的形式对外发展终身教育事业。注册资本1.5亿元人民币,现有总资产2.7亿元人民币,由十家控、参股子公司和多所院校组成,其中包括上海交大南洋现代教育中心、上海交大南洋海外有限公司、嘉兴南洋职业技术学院、上海市民办交大南洋中学及上海交大南洋附属(昆山)学校等。
上海交大南洋设计学院由上海交通大学教育集团和上海交大南洋现代教育中心共同创办。南洋设计学院以现代设计理念为先导,系统培养专业知识扎实、操作技能过硬、创意思维敏锐、开拓能力深厚的专业设计师。
在现今竞争激烈的市场环境里,抱着创新、进步的态度进行学习,不断丰富自己的专业知识,才是在社会真正的立足之本。学院提倡以专业技能培养为核心、以企业需求为导向、以教育改变生活为目标,因此学院的课程既注重专业技能的培养,同时也严格按照企业的需求量身定制专业复合型技术人才。
学院开设专业有:平面设计辅导班、网页设计辅导班、**广告媒体设计全科班等。在校学生近千人,学院分全日制和业余制两种学习形式,以满足不同时间段的学生学习;小班授课一人一机,全职老师实战讲解,随时为在读及已毕业学员解疑答惑,学期结束通过考试后可获得由上海交通大学教育集团颁发的专业技能证书以及**信产部颁发的创意设计师证书,毕业生可根据自己的需求加考ADOBE国际认证证书。
学院特设就*指*中心,与上海的百余家知名设计企业建立了密切的合作关系。学院定期为学员开设就*指*方面的讲座、企业招聘会,充分bao障学员工作。同时利用教育集团的丰富资源和学校的灵活机制,增加学校与家长、学员与企业、学习与工作的良好对接。达到了教学与实践的结合,也实现了学习与工作的转换。
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