游戏动漫人物形象如何设定
几何型的组合
这与绘画基础的素描造型课的基本原理相同。我们所观察到的任何一个自然形态都是由多几何形所构成的,
这些大的几何形组成了自然形态的基本骨架,在观察和绘画形象时应从大处着眼,将自然形态的物体加以划分,以几何形化的思维方法来观察分析它,从而便于我们画出它的基本形态。
夸张变形
前面我们谈到夸张变形式动画形象设计中**常用的方法,夸张变形是在了解自然形态的结构基础上来进行变形的。夸张变形不是随意的扩大或缩小,而是根据自然形态的内在骨骼结构、肌肉和皮毛的走向变化来进行的。
拟人化的处理
拟人化的处理式动画形象设计中一个重要的创作方法。在动画形象设计中,对于动物、植物、道具等形象的设计往往采用拟人化的手法进行处理。人可以直立行走,而在形象设计中对动物类角色就是让其直立,象人类一样奔跑跳跃,完全模拟人的动作,再将人类的语言、性格、服饰等赋予这些角色,使它们好像完全是生活在我们周围的朋友。
C4D包装剪辑课程简介
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强化提升阶段,通过对整体画面的呈现质量、视觉效果及写实商业案例的学习,让学员在此阶段对自身的技能及作品质量有大幅度的提升,胜任知名影视公司、电视台、央视及大型项目的影视后期包装设计制作岗位。
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