成都锦江区3D游戏美术培训哪个好
全面学习3d游戏美术相关内容。
1.基础薄弱小白:设计师1对1教你。
院方自编教材、电脑教材相结合,理念结合实战教学。
有游戏的地方,就需要游戏美术设计师
10年,游戏在**以惊人的速度发展着,尤其近几年来3D游戏越来越受玩家的追捧。
就国内网游而言,有近61.4%的玩家表示喜欢的游戏画面类型是3D。
3D游戏美术人才不仅需求量大,据统计其也相当可观。
入门0阶段,传统美术基础课程
一单元:素描
● 透视学、素描基础理论知识
● 石膏几何体、石膏头像临摹
● 静物素描
第二单元:速写
● 人物比例、体块学习
● 了解人物速写
● 人物速写临摹
● 人物速写写生
第三单元:色彩
● 色彩讲解分析和认识
● 临摹静物水粉画
● 静物水粉写生
第四单元:电脑美术基础
● PC色彩原理
● PS石膏像画法
● PS风景画法
● 材质训练
第五单元:艺术欣赏
● 国内外文学、戏剧、绘画、雕塑、音乐、舞蹈等各艺术门类经典作品讲解进阶初级阶段,3D美术进阶课程
一单元:PS基础
● 了解游戏模型贴图在游戏制作流程中的位置和具体任务
● 以及如何工作。后通过课程的具体案例和作业
● 使学生能够具有简单但准确的游戏设计意识并且熟练掌握2D软件的基本操作
第二单元:三维软件的操作及道具制作
● 学习后可流畅使用三维制作软件
● 从基本功着手,提高把握结构水平
● 改良学生三维学习方法
第三单元:3D建模技术
● 学习世界建筑风格
● 全面加强建筑形体的建模基础和技法、课程围绕实例讲解
● 掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技法
● 学习后可独立设计及制作游戏里的三维场景模型
第四单元:3D贴图制作
● 理解游戏场景模型展UV的技术、技巧
● 全面加强场景建筑贴图的绘画基础和技法
● 课程围绕实例讲解,掌握各类常见建筑场景
● 贴图的绘制及处理技法法
第五单元:个人作品制作
● 通过对游戏场景的学习,深入了解并掌握游戏3D美术人员各方面需具备的技能。
● 学习后可独立制作游戏中的场景建筑等模型及其贴图的绘制。进阶中级阶段,3D美术专业课程
一单元:高模制作
● 学习次世代高模的制作规范和技巧
● 以及zbrush的高模雕刻技巧
● 本课程结束后能够运用
● max以及zbrush软件进行次世代高模的制作
第二单元:法线制作
● 学习次世代法线烘培技术以及ps里整合技巧
● 本课程结束后能够完全掌握次世代的法线贴图技术和A0贴图技术
第三单元:次世代贴图制作
● 学习次世代游戏的贴图绘制技巧
● 以及贴图插件的运用
● 本课程结束后能够独立完成高质量的次世代贴图绘制
第四单元:次世代引擎运用
● 学习次世代引擎udk的基本运用
● 本课程结束后能够基本运用udk引擎
● 对作品的整合和完善
第五单元:3D角色动画技术
● 从基本功着手,提高角色结构的把握水平
● 课程围绕实例讲解,掌握各类装备道具及各类角色的建模技法
● 学习后可独立设计制作游戏里的三维道具、装备、、人物等
第六单元:3D角色贴图技术
● 学后可流畅使用PhotoShop、BodyPaint3D等软件
● 及数位板进行游戏角色贴图制作
● 课程围绕实例讲解,从基本功着手
● 全面加强角色绘画技法
● 使学生掌握游戏角色贴图绘制的正确流程
第七单元:个人作品制作II
● 理解游戏角色模型与贴图的正确结合
● 全面加强不同类型的角色建模与贴图绘制的要领和技法
● 学习后可独立建模及绘制游戏里角色、装备的三维模型与相关贴图。
第八单元:个人作品制作III
● 了解业界规范、了解自己的作品同业界所要求的差别规范作品,这部分内容将成为学生作品积累的里程碑进阶*阶段,游戏团队项目制作实操
一单元:游戏项目管理
● 通过学习帮助学生掌握项目流程的各个阶段的进程管理
● 终能够根据具体项目的内容、定位、人力物力资源分配
● 技术指标等条件把控项目进度,具备基本的项目管理能力
第二单元:游戏团队制作
● 这门课里,您和其他学员将被分为几个小组,分别负责游戏制作中各自擅长的各个环节,我们将根据学生的整体状况聘请业内行家来全程督导团队项目的制作。这门课程大的学习结果是使您在设计能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的训练与提高,并建立团队合作意识
第三单元:毕业和工作
● 完成本专业所有课程学习的您已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士,我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司行家模拟应聘过程做全面的就*指*,向各大游戏公司合适的岗位推荐
2.行业进阶者:不用脱产辞职,可跳槽,加**。
3.美院学生:设计思维完全提升1个段位。
想学游戏美术的朋友该怎么选择呢?除了看培训班是否正规有教学实力?主要的还是要看自己的客观条件合适哪种培训班。
一、兴趣还是工作?
一些培训班偏向兴趣爱好培养,培训时间短、费用低、教学内容不是很深入和系统,只教部分的知识点和技法。而一些培训班是面向工作的,课程内容全面系统,指导练习会比较深入,所以学习时间会比较长,有工作服务,费用也会高一些。
二、网络课还是实体班?
现在网络技术发达,远程培训也可以实现,很多游戏美术培训班就是网络课的形式。网络课的好处在于时间安排灵活,在家就可以学习上课,不用到异地租房子,成本相对实体班比较低。不足之处就是老师不是面对面教学,学习气氛没有实体班那么强,容易被其他事情打断,你需要很强的自律性。还在校上学的、工作的、在家带孩子或者有其他实际情况无法到异地上课,可以考虑网络课。想入行、想更系统深入的学习、享受工作服务,有条件可以到异地上课的,推荐实体班为主。
三、教学内容是不是你想学的?
有的培训学校教的内容比较单一,可能只擅长教一两种风格或者技法。所以你看自己喜欢什么风格作品,再看看人家教的里面有没有你想学的?
四、上课模式你适不适应?
一些培训班是大班上课,上百人一个班,老师就没办法对你一一指导。一些培训班是总部上课,其他分校区远程看屏幕。还有一些培训班是间接上课,上一两天休息一两天。比较好的是全日制上课,学习时间集中,学习效果出得快,进步。
五、看人家的招生形式?
有的培训班有招生要求,不一定收基础薄弱的,或者对学历、年龄也有要求。先了解清楚自己是否符合对方的招生条件。还有的培训班有固定的开班时间,先问清楚开班和上课时间自己能不能安排得过来。
六、看资历和bao障
能实现到给你的学习承诺,说好的服务可以bao障,对一些教学调动有能力和有计划的修正措施。你总不想学到一半人家跑路了吧!学习过程出状况你找不到人,或者不负责任踢皮球,那不是很坑爹,对吧?所以先了解清楚培训班的资质,是很重要的。
以上几点虽然不能全部作为辨别依据,但也八九不离十了。了解这些之后,我想你自己心里应该对要选择的培训班有自己的辨别能力。
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